Vítejte na Elemir´s Page, stránkách věnovaných světu Might and Magic a hrám z jeho prostředí, zejména sérii Might and Magic a hře Crusaders of Might and Magic. Stránky jednotlivých dílů naleznete pod tlačítky v horním menu. V levém menu pak naleznete odkazy s obecnějším zaměřením a odkazy na hry Arcomage a příběhovou linii strategií Heroes of Might and Magic. Pokud budete mít potíže s korektním zobrazením stránek, navštivte nejprve FAQ.

Novinky

29. 04. 2007, 19:14:05 - Všechny seznamy NPC jsou hotové, stejně tak recenze pro sedmý a osmý díl, hotov je i seznam jednotlivých úkolů u devátého dílu. Na řadě je tedy popis map pro osmý díl.

21. 04. 2007, 21:19:34 - Sekce Might and Magic VI byla k dnešku dokončena. Krom samotného návodu obsahuje i přehled jednotlivých úkolů a stručnou nápovědu k jejich řešení. To z toho důvodu, abyste nemuseli hned listovat návodem. Někomu více vyhovuje jen lehké nakopnutí, než rovnou kompletní řešení. Podobně bych chtěl vytvořit stejný seznam i v ostatních sekcích a zároveň i uvedenou kapitolu se seznamem NPC. V nejbližší době bych také rád dokončil popisy map k osmému dílu, ale zřejmě to nebude zas tak rychlé.

20. 04. 2007, 23:02:09 - Před chvílí se mi podařilo zcela dokončit návod k šestému dílu ságy, takže se nyní nachází ve finální verzi. Krom toho se v indexu tohoto dílu objevily další položky, které zatím nejsou funkční. Při troše štěstí se mi je podaří dokončit zítra, čímž bych měl šestý díl kompletní.

31. 03. 2007, 20:15:59 - Dnes jsem dokončil mapy pro šestý díl Might and Magic. Jak jsem již dříve psal, mapy oblastí jsem popsal jen stručně, zato u dungeonů jsem místy uvedl ve zkratce i podrobnější návody řešení některých problémů. Teď je řada na samotném návodu.

25. 03. 2007, 07:55:57 - Před nějakým tím týdnem jsem začal pracovat na návodu k šestému dílu. Jako první jsem začal doplňovat popisky do map, abych se vyhnul stejné situaci jako u osmého dílu. Popsal jsem podrobněji i Gildu stínů, takže pokud zde někdo s řešením neuspěl, může zkusit uvedený návod v legendě mapky. U některých dungeonů se kvůli rozlehlosti a spletitosti nedá vše uvést do poznámek, podrobnější informace se tedy objeví až v návodu - jedná se zejména o Sídlo Pána ohně, Hrad Alamos a Hrobku VARN.

07. 03. 2007, 17:19:08 - Včera jsem dokončil preverzi návodu k osmému dílu a dnes jsem ho i mírně doplnil. Jak jsem už dříve psal, neni zatím prolinkovaný (Update 09. 03. 2007: prolinkováno) a neni to finální verze. Přesto je návod plně použitelný - nakonec jsem od pouhého přepisu poznámek upustil a rovnou jsem jednotlivé části spojil do kompaktnějšího celku. Na některé věci jsem určitě zapoměl, ale přeci jen si budu muset hru nejprve připomenout, což ještě nějakou chvíli potrvá.

04. 03. 2007, 14:18:12 - Bohužel, následky chřipkové epidemie dorazily před pár dny i ke mně a tak jsem byl nucen práci na několik dní přerušit. Dnes jsem si udělal čas a opětovně zprovoznil některé vyřazené JavaScriptové funkce. Znovu tak opět fungují smajlíci v knize návštěv a \"mini\" administrativní rozhraní ke správě příspěvků. Nově jsem pak stránky rozšířil o novou funkčnost a to možnost otevírat rozsáhlé tabulky a obrázky v samostatném okně. Řada z nich se totiž nevejde svou velikosti do hlavního okna a pro jejich celé prohlédnutí je třeba oknem skrolovat. Rychle se tak dá ztratit přehled (např. tabulky dovednosti versus povolání). V každé kapitole s těmito prvky tedy naleznete nově odkaz, který vám umožní dané prvky přehledně otevřít v samostatném okně.

25. 02. 2007, 13:34:31 - K dílům VI-VIII jsem doplnil kapitoly Artefakty, Relikvie a ostatní ohledně unikátních předmětů. V žádném případě to neznamená, že bych nadále pokračoval v tvorbě seznamů herních předmětů. Krom unikátních předmětů máte totiž možnost všechny ostatní zaručeně vidět ve hře (řadu unikátních můžete minout), takže považuji za zbytečnost se tu o ně nyní starat. K dílu VIII jsem přidal kapitolu Postavy k najmutí do družiny, která obsahuje seznam všech herních charakterů, které si lze ve hře najmout.

Omlouvám se za výpadek stránek. Při včerejší úpravě kostry jsem omylem zapoměl odstranit zrušenou php třídu v indexu stránek, čehož jsem si všiml až dnes.

20. 02. 2007, 19:09:29 - Přidal jsem k jednotlivým dílům Might and Magic kapitoly Bonusy předmětů. Jejich obsah asi nemusím blíže popisovat, jedná se doplněk zmíněný už v článku Vlastnosti herních předmětů ze sekce Nejen pro záčátečníky. Krom toho jsem poupravil menu jednotlivých sekcí a pozměnil rozměry stránky, už to tu bylo malé.

16. 02. 2007, 03:04:13 - Před pár minutami se mi podařilo dokončit celou sekci Nejen pro začátečníky. Teda alespoň si v současné době myslím, že jsem tam uvedl vše podstatné. Přesto, pokud bych v budoucnu narazil na něco významného, tak to do ní ještě doplním. Tím jsem splnil dávný slib a pokud to takto půjde dále, tak se za půl roku dočkáte dalšího splněného slibu a ... teď vážně. Téma je opravdu obsáhlé, takže nestíhám řadu věcí v termínech a co hůře, kolikrát na to i zapomenu. V posledních dnech jsem mimo jiné doplnil i několik kapitol v sekci VI a snad už jsem tak sjednotil obsah všech sekcí. Do budoucna by už mělo docházet jen k drobným úpravám v souvislosti s návody. Dále pokračuju podle plánu na návodu k VIII dílu.

11. 02. 2007, 13:50:19 - Před pár dny jsem na stránkách vytvořil novou sekci s názvem Nejen pro začátečníky, která je částečně odpovědí na předchozí novinku a hlavně je splněním slibu z mnohem starší novinky ;). První článek v ní se zabývá charakteristikami postav. Zatím jsem o tom nechtěl informovat v novinkách, protože článek prošel několika úpravami. Systém se v devátém díle v některých věcech odlišuje, takže bylo třeba příslušné rozdíly nejprve popsat a pak ověřit, což zabralo další čas. Článek snad dlouho nezůstane v dané sekci jediným. Chtěl bych podobným způsobem popsat i další jednotící prvky všech dílů i s případnými rozdíly, aby skutečně sekce splnila to co jsem v ní psal a posloužila nejen začátečníkům, ale i zkušeným hráčům.

04. 02. 2007, 04:19:08 - Trochu jsem upravil harmonogram a dodělal jsem nejprve všechny základní položky v sekcích VI-VIII. Při té příležitosti jsem poupravil i stávající texty v VIII sekci, abych dodržel shodný styl a obsah. Zjistil jsem, jak je výhodné pracovat na stejných částech u všech dílů najednou. Přišel jsem tak na pár věcí, kterých jsem si předtím nevšiml a pravděpodobně bych je ignoroval dále. Zároveň jsem toho využil a udělal jsem si pár poznámek s jejichž obsahem vás snad taky někdy seznámím ;) Teď je však na řadě pokračování návodu k VIII dílu.

31. 01. 2007, 18:54:43 - Změny z předchozí novinky mám již několik dnů úspěšně za sebou spolu s pár dalšími změnami. Předně se v sekci Might and Magic VIII objevil odkaz na návod, popisy vlastností postav, dovedností a povolání a v sekcích VI-VIII položky Lektvary/Alchymie. Návod jsem chtěl původně před finální úpravou uvést alespoň v podobě poznámek, co jsem si před rokem psal, ale nakonec jsem usoudil, že bude lepší uvést ho v kompaktnější podobě a poté ho až doladit. Pokud to vyjde, objeví se zde pre-verze už o víkendu (psaní jde kupodivu rychle, zas tak nesrozumitelné ty poznámky nejsou ;)). Po lehkém dokončení několika položek v sekcích VI-VII (aby byly přibližně na úrovni VIII sekce) pak budu pokračovat návodem na šestý díl a poté na díl sedmý. Nemá smysl polemizovat o potřebě návodu na stránkách, ostatně návod je přesně tím, co se na každé herní stránce očekává. Po těch letech bych to mohl konečně nějak dokončit, abych nebyl vyjímkou.

Málem bych zapoměl. Po těch několika letech existence návodu na IX díl jsem před pár týdny provedl malou změnu v úkolech pro Svena Vidlobrada. Na nesrovnalost, která tam po celou dobu vydržela mě upozornila Danare. Díky.

12. 01. 2007, 20:08:09 - Možná už někdo stihl zaregistrovat rozsáhlé změny v sekcích mm6 a mm7, které se nově rozšířily o odkazy na mapy oblastí a dungeonů obou dílů. Dnes se mi je konečně podařilo odladit, takže máte před sebou takměř finální verzi. A proč takměř? Podobně jako u map v sekci mm8 chybí popisky map, které vytvořím dodatečně, v podstatě současně s návody (pokud se tedy dříve nerozmyslím;)). Abych udržel jednotný vzhled, uvedu popisky jen u map oblastí a nejsem ještě plně rozhodnut, jestli je zároveň nezestručním. Tvorbu map jsem si protentokráte poněkud zjednodušil, ale myslím, že na výsledném efektu to nic nemění. Dále se samozřejmě objeví odkazy na cestování po Erathii a Enrothu včetně interaktivní mapy Městské brány, což už poté nebudu mezi novinkami uvádět.

01. 01. 2007, 15:41:46 - Chtěl bych Vám popřát vše nejlepší v Novém roce a zároveň Vám poděkovat za zájem o tyto stránky a celou sérii Might and Magic. Za pár měsíců tomu bude právě rok, co jsem se konečně po letech naplno pustil do celého projektu a doufám, že mě nadšení neopustí ani v tomto roce.

V současné době proběhlo jen pár malých aktualizací, které nijak výrazně neměnily obsah stránek. Do sekce download jsem přidal možnost stažení české verze neoficiálního patche 1.3 pro Might and Magic IX od iniciativy TELP (http://www.telp.org). Originálně je možné patch stáhnout ze stránek bonuswebu, kde je možno nahlédnout i do popisu odstraněných chyb/bugů.

Novinkou je nově umístěná sekce HoMM 3, která v současné době obsahuje příběhovou linii kampaně Restoration of Erathia z Heroes of Might and Magic III. Zatím se jedná jen test, sekci bude třeba doupravit kvůli přehlednosti a informace rozdělit, takže ještě chvíli strpení.

12. 10. 2006, 18:09:41 - Nedalo mi to a v neděli jsem se rozhodl stáhnout a vyzkoušet uvolněné demo k akci Dark Mesiah of Might and Magic. Po stažení 1,4 GB souboru jsem se pustil do vlastní instalace a doufal, že se to na mém obstarožním hardware rozběhne alespoň v nejnižších detailech. Už v pátek jsem očekával balíček s objednaným Athlonem 3200+, který mi měl být posilou, ale nedorazil. Stejně tak se můj předpoklad o dostatečnosti hw ukázal jako lichý. Přestože jsem se dostal po působivém intru až k začátku tutorialu, skončil jsem ve tmě. A to doslova. Krom několika indikátorů na obrazovce jsem neviděl absolutně nic a dlouho jsem se snažil přijít na to, jak zakouzlit noční vidění. Bezúspěšně. Následujících pár hodin jsem strávil prohledáváním internetu, abych si svou zkušenost mohl porovnat s ostatními. Nikdo však o žádné tmě nepsal, všichni tutorialem bez jakýchkoliv obtíží proběhli a ... No jo, tak dobrá, řekl jsem si, že ta tma je tedy součástí úvodu a zkusil jsem se pohybovat jen podle zvuků, což také mnoho úspěchu nepřineslo. Nakonec jsem to vzdal a vinu jsem shodil na onen nedostačující hardware. V pondělí konečně dorazil nový procesor a po několika testech jsem se jen ujistil, že ze svého Radeona 9600 už stejně více nevytáhnu. Zkusil jsem tedy spustit demo a opět nic. Dobrá, dnes jsem rozhodl zkusit se tou tmou prodrat za každou cenu a možná po prvním kole úkolů z tutorialu se to změní. Samozřejmě nic se nezměnilo. Zkusil jsem tedy zalistovat v readme a pozastavil se nad větičkou o potřebě nových ovladačů. Do této chvíle jsem si byl naprosto jist, že jsem při instalaci Windows nahrál i nejnovější ovladače, ale pár kliknutí mi prozradilo, že ty mé jsou z roku 2004. Takže chvilka čekání, instalace, restart, opětovné spuštění dema a rázem jsem na obrazovce s menu viděl i nové prvky. Zajímavé, kolik dní člověk ztratí kvůli takovémuto detailu :) Celá ta peripetie se vyplatila i nevyplatila. Demo je příliš krátké a detailů jsem si moc neužil, ale jedno je jasné. Propadák to nebude. Grafické zpracování je i tak pěkné a doufám, že i příběh bude stejně dobře propracovaný. Uvidíme, jak si Dark Mesiah povede v konkurenci s Gothic 3.

21. 09. 2006, 13:19:02 - Trochu neočekávaně jsem po recenzi na Arcomage vytvořil i příslušnou herní sekci, která je zároveň k dnešku dokončena. Jak jste si mohli všimnout, je vložena do nového oddílu menu, který slibuje i brzké vytvoření odpovídajících sekcí strategií Heroes of Might and Magic. Nečekejte však nic vyčerpávajícího. Stále se držím původního záměru a objeví se zde jen jednotlivé příběhy kampaní.

13. 09. 2006, 20:02:46 - Opět zde mám po dlouhé době jednu novinku, tentokráte však opravdu vydařenou :) Při prohledávání internetu jsem zjistil, že se na abandonware stránkách objevil volně dostupný Arcomage, známá ingame vsuvka z Might and Magic VII a VIII. Pro bližší informace čtěte následující recenzi.

09. 09. 2006, 14:09:18 - Změna byla úspešně dokončena a na řadě je menší vysvětlení. Původně jsem se pokoušel opětovně implementovat zobrazování reklamního banneru na každé stránce, ale opět s tím bylo více problémů, než užitku. Sice neni zakázaná možnost reklamní banner includovat, ale nakonec jsem se rozhodl využít možnosti zobrazování reklamní lišty na každé stránce bez dalšího zobrazování bannerů. Navíc jsem k tomu obdržel dalších 50MB místa pro webovou prezentaci, takže zde budu moci časem rozšířit i sekci downloadu.

08. 09. 2006, 11:33:17 - Vzhledem ke změnám v podmínkách zobrazování reklamy ze strany poskytovatele freehostingu Webzdarma proběhne v následujících hodinách k menší rekonstrukci stránek. Omluvte prosím tedy dočasnou nefunkčnost některých odkazů.

Archiv novinek ...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TOPlist