Vítejte na Elemir´s Page, stránkách věnovaných světu Might and Magic a hrám z jeho prostředí, zejména sérii Might and Magic a hře Crusaders of Might and Magic. Stránky jednotlivých dílů naleznete pod tlačítky v horním menu. V levém menu pak naleznete odkazy s obecnějším zaměřením a odkazy na hry Arcomage a příběhovou linii strategií Heroes of Might and Magic. Pokud budete mít potíže s korektním zobrazením stránek, navštivte nejprve FAQ.

Novinky

13. 11. 2007, 15:40:49 - Dlouhou dobu jsem se zabýval tím, zda-li spojit jeden z dalších výborných herních počinů společnosti 3DO se světem Might and Magic, nebo to vynechat. Cyclone studios (další divize 3DO) se v roce 1998 začalo zabývat vývojem hry, kterou dnes známe jako Requiem: Avenging Angel a která svou tématikou do tohoto světa zapadá. I když se dá říci, že spíše ukazuje jednu z možných alternativ budoucnosti války s ďábly. Přestože je Requiem ve svém principu 3D akce, tak obsahuje i prvky RPG. Spojením magie s moderním světem vznikl zajímavý herní titul, který zajisté stojí za to, aby se o něm vědělo. V levém menu tak dnes přibyla nová sekce věnovaná této hře. Krom recenze v ní naleznete i kompletní návod.

06. 11. 2007, 18:23:27 - Do sekce devátého dílu jsem přidal článek o hexaeditaci souborů uložených pozic. V principu se jedná o postup, který v automatické podobě využívají editory savů starších dílů. V případě devátého dílu však neexistuje editor, který by dokázal upravovat inventář a tak se úprava musí provádět manuálním zásahem do samotných souborů.

02. 11. 2007, 17:24:28 - Po dlouhé době jsem se opět dostal k menší aktualizaci. Tentokráte se týká doplnění návodu k devátému dílu. V návodu nyní najdete obrázková schemata k řešení kamenných dveří a šachovnice v Hrobce tisíce hrůz. Část o Temném průchodu jsem doplnil detailnějším obrázkem včetně podrobného návodu k řešení zrcadlové místnosti, která byla častým cílem dotazů v internetových diskusích.

09. 09. 2007, 11:44:03 - Dnes jsem v sekci návodů k Might and Magic 9 uveřejnil článek k instalaci češtiny do devátého dílu ságy. Snažil jsem se tak vyjít vstříc majitelům anglické verze hry, kteří by si ji rádi zahráli v češtině. Po několikahodinovém experimentování s datovými soubory lokalizované verze hry se mi podařilo vytvořit funkční export textů. Nepodařilo se mi však vytvořit patch přijatelné velikosti a tak jsem se rozhodl popsat manuální postup instalace. Počeštění se týká jen samotných textů; interface a dialogy zůstávají nadále anglické. Kdo má zájem, stále je k dispozici možnost zakoupit lokalizovanou verzi hry ve společném balení s Heroes of Might and Magic 5, což plně doporučuji. U manuálního počeštění totiž nezaručuji jeho plnou funkčnost, případně výskyt nových bugů apod. Nebudu tedy ani poskytovat jakoukoliv pomoc. S přípravou exportu mi výrazně pomohl WinRez LT editor, který shodou okolností umožňuje totéž, co dříve popsaný Might and Magic 6-8 Level Editor.

01. 09. 2007, 09:42:14 - Na základě nových poznatků jsem přepracoval kapitolu Magie v části Nejen pro začátečníky. Děkuji Keeperovi za zaslání připomínek k několika chybám v kapitolách šestého dílu. Jedná se o úpravu jména Hradu Ironfist v přehledu cestování, chybný popis zbrojířských povolání NPC a upozornění na chybějící jeskyni v mapce Jeskyně Dragounů.

19. 08. 2007, 11:24:55 - Upozornění: Dnes jsem provedl rozsáhlejší změnu v designu webu. Může se tedy stát, že se stránky v prohlížeči nenačtou zcela korektně. Je to způsobeno použitím chybného stylopisu, který zůstal v paměti prohlížeče. Pokud je to právě váš případ, aktualizujte stránku např. pomocí stisku kláves crtl+F5 (funguje pro IE i Firefox). Byla odstraněna tlačítková menu a došlo ke změně barev u odkazů. Nevím jak se to bude tvářit v různých prostředích, ale doufám, že tato změna projde bez obtíží.

18. 08. 2007, 19:06:45 - Poslední dobou jsem prováděl několik drobných úprav stávajících textů a to zejména menší korekci textu a vzhledu a doplňování linků. Při té příležitosti jsem rozšířil články o alchymii u 6-8 dílu a přidal jsem články o využití magické rudy. V sekci nejen pro začátečníky jsem doplnil do vlastností údaje o vlivu magických odolností na snížení zranění z magického útoku a v přípravě je předělávka kapitoly o magii, neboť se mi zároveň s vyřešením vlivu odolností podařilo proniknout i do tajů magických svitů.

Nejvíce pozornosti jsem však naposledy věnoval spíše devátému dílu, kde je nově článek s popisem obchodů a služeb a článek s popisem svitků, při jehož přípravě jsem objevil několik větších chyb v popisu u seznamu kouzel. Využil jsem tedy příležitosti a celý seznam kouzel nově předělal. Pro lepší přehlednost je nyní řazen abecedně a původní výpočtové vztahy jsem nahradil za slovní popis, čímž odpadlo podrobné vysvětlování skillů a výpočtů.

05. 08. 2007, 17:02:58 - Provedl jsem pár drobných úprav v jednotlivých sekcích - doplnil návody pro sedmý a osmý díl o podrobnější popis Her vlastností a upravil tabulku úrovní dovedností podle povolání u sedmého dílu. Více změn jsem provedl v sekci devátého dílu, kde nově přibyla kapitola Alchymie, popis Knih vědění, knih kouzel a svitků a hlavně se mi díky krátké poznámce na Flamestryku zřejmě podařilo vyřešit jeden z častých dotazů k devátému dílu. Pokud jste se rozhodli ukrást mnichům Thjorad násilím a teď si nemůžete nechat povýšit kněze nebo paladina, pak se podívejte do tipů k devátému dílu na článek Řešení problému s ukradeným Thjoradem.

01. 08. 2007, 21:10:03 - Tak jsem nakonec s hexaeditací neuspěl dle očekávání. Bohužel výhra plyšového dráčka nebo písmo osudu jsou spojeny se skriptem, který se musí úspěšně spustit. Nestačí tedy jen daný předmět vlastnit (přidat manuálně do inventáře). Jedinou pomocí s bugy ve skriptech je tedy stále jen neoficiální patch 1.3, nic jiného už asi vymyšleno nebude.

Seznamy předmětů jsou ve finální verzi a tím také končí předchozí vlna aktualizací. Opět mi začal běžný pracovní týden a nic na tom nezmění ani existence níže zmíněného editoru, bez nějž bych se do bestiářů nebo seznamů jen těžko kdy pustil. Velmi mi usnadnil práci, proto také mohla proběhnout tak rychlá aktualizace stránek. Vřele doporučuji se s ním seznámit.

29. 07. 2007, 21:44:11 - Od vytvoření bestiářů z předchozí novinky jsem postupně během dalších dvou dní uveřejnil i seznamy předmětů pro 6 - 8 díl. Prozatím jsou uveřejněny bez bližšího strukturování, které časem dodělám. Dnes jsem dokončil i seznam pro devátý díl, trvalo to déle, ale nakonec se podařilo. Bohužel k devátému dílu neni editor předmětů a z datového souboru se nedá vytáhnout vše (nějak jsem např. nerozluštil, jak z údajů v souboru složit zranění). Naštěstí existuje docela dobrý popis hexaeditace, s níž se dají předměty v inventáři měnit. Tohle je taky jediný dobrý a rychlý způsob, jak vytvořit obrázkové náhledy a vyčíst rozsahy zranění a třídy zbroje. Hexaeditace mi navíc ukázala možnost řešení několika bugů ve hře (výhra dráčka pro Bikki, Písmo osudu apod.), pokud se mi to povede prokázat, pak bych tomu věnoval i samostatný článek.

26. 07. 2007, 14:29:08 - Bestiáře k 6 - 8 dílu jsou hotové. Kdyby se někdo podivoval nad černobílými portréty, pak mám k tomu malé vysvětlení. Jak je zřejmé, nejedná se o snímky přímo ze hry, ale jsou vytažené ze souborů spritů. Protože se většina potvor ve hře vyskytuje ve třech provedeních, jsou postavičky pro animace vytvořeny univerzálně - místa ve kterých se liší jsou nakresleny náhradní barvou, která se se ve finále před zobrazením nahradí barvou skutečnou. U šestého dílu to ještě jakžtakž šlo, ale u dalších dílů to vypadalo spíše komicky, proto jsem se rozhodl převést obrázky do šedi. Nyní jsou tedy na řadě seznamy předmětů.

23. 07. 2007, 11:32:35 - Původně jsem si chtěl následující novinku prozatím ponechat pro sebe, ale nakonec jsem se rozhodl tak neučinit. Vlastně se jedná o novinky dvě. Začnu tou špatnou.

Před nějakým časem jsem vám psal, že jsem našel obchod, který by dokázal obstarat sérii Might and Magic ze zahraničí. Nejvíce mě zaujala možnost obstarat Platinovou edici za cca 1350 Kč (díly 6- 9), což je poměrně dobré a hlavně je to využitelné, neboť češtiny na 6 - 8 díl vyšly samostatně. U devátého dílu je to ke vší smůle jinak, tam čeština samostatně nikdy nevyšla, takže by se zájemci museli bez ní obejít. Bohužel, i přes počáteční dohodu jsem nakonec ani po dvou měsících nedostal na objednávku žádnou odpověď. Je to vcelku škoda, pokud by někdo věděl o další možnosti, tak dejte vědět.

Ta druhá novinka je mnohem příjemnější. Už delší dobu se připravuju na tvorbu bestiářů k 6 - 8 dílu, ale jak někteří zajisté ví, u šestého dílu je to docela problém, protože tam neexistuje dovednost identifikace nestvůr a mnoho informací ze hry nezískáte. Zbývala tedy jediná možnost a to pokusit se získat příslušné informace z datových souborů. K tomu mě dovedla existence bestiáře na spoilers, bohužel nejsem žádný velký odborník na programování a jiné podobné legrácky, v 6 - 8 díle nejsou informace o monstrech tak snadno dostupné jako v devítce. Naštěstí jsem to nevzdal a po dvou dnech hledání se mi povedlo najít odkaz vedoucí na sourceforge, kde existuje projekt na společný editor k těmto dílům a který umí opravdu pěkné věci - hlavně umí rozluštit ony datové soubory, takže z nich dostanete snadněji textové soubory, obrázky a mnoho dalšího. Kdybych se k němu dostal dříve, mohl jsem si kolikrát práci velmi usnadnit ;).

Díky tomu se tu bestiáře objeví již brzy a chystám se i na seznam herních předmětů, jak už jsem slíbil v návštěvní knize.

18. 07. 2007, 21:52:02 - Přehledy gild/cechů jsou ve finální verzi. Nakonec jsem je rozšířil více, než jsem původně zamýšlel, ale zas je toho v nich více. Jeden z dotazů v knize návštěv mě popohnal k další činnosti a splnil jsem jeden malý rest ze sekce Nejen pro začátečníky. Konečně jsem dokončil článek o negativních stavech a vlivu stáří na vlastnosti postav. Dlouho jsem se tomu vyhýbal, ale utéct se tomu nedalo.

16. 07. 2007, 22:33:24 - Do sekcí Might and Magic 6 - 8 jsem přidal přehledy obnovení (respawnu) map a přehledy rozmístění gild/cechů. V případě cechů sedmého a osmého dílu se ještě nejedná o kompletní soupis a časem je mírně rozšířím (prozatím pokrývají jen cechy magie). Část těchto informací byla a stále je dostupná i v samotných návodech, ale vzhledem k dotazům jsem usoudil, že bude dobré uvést je i samostatně.

25. 06. 2007, 16:50:11 - Nepovedlo se vám rozluštit šifru v Ta´Sarově akademii v devátém díle ságy? Pak se podívejte do tipů k uvedenému dílu, přidal jsem tam článek s postupem řešení.

03. 06. 2007, 17:56:42 - Před chvílí jsem dokončil návod na sedmý díl, takže stránky o sedmém díle jsou nyní kompletní. Tím jsem zároveň dokončil celou hlavní část webu a po roce práce tak splnil svůj dávný záměr. Zůstalo zde pár nedokončených věcí, např. popis dějové linie strategické série Heroes of Might and Magic a příběh Might and Magic III. Časem to postupně doplním, ale jakékoliv aktualizace budou nyní už jen občasné. Rád bych se zas pro změnu věnoval i jiným hrám. Tentokrát už jen pouze jako hráč. Z tohoto důvodu jsem se rozhodl stránky o dílech I - V ponechat v původním stavu, jednotlivým dílům už se podrobněji věnovat nebudu.

29. 05. 2007, 15:50:20 - Seznam a řešení jednotlivých úkolů v sedmém díle je nyní kompletní. Současně s tím jsem začal pracovat i na podkladech pro samotný návod, takže se práce trochu zpomalila. Musel jsem ještě ověřit posloupnost časových úkolů a podařilo se mi dořešit i problém s povýšením čaroděje na liche (díky stránkám Flamestryku, kde o tom byla zmínka). Návod ponechám přístupný tak, jako tomu bylo doteď a postupně ho budu doplňovat o další části.

Minulý týden jsem objevil obchod, kde se dají po dohodě objednat herní tituly i ze zahraničí. Zkusil jsem provést menší objednávku dle navrhnutého katalogu. S jejím bližším obsahem vás seznámím, jakmile bude nějakým způsobem vyřízena - samozřejmě se jedná o tituly Might and Magic.

24. 05. 2007, 22:38:33 - K dnešku jsem dokončil popisky map k sedmému dílu a zároveň jsem provedl v mapách menší změnu. Zrušil jsem kompletní mapu mohyl a mohyly jsem rozdělil do samostatných obrázků. Soubory jsou tak o poznání menší a je to přehlednější. Namísto kompletní mapy jsem pak vytvořil schema propojení mohyl. Seznam úkolů je již kompletní, ale zatím neni doplněn o jednotlivá řešení.

10. 05. 2007, 22:07:07 - Popisky map osmého dílu jsou k dnešku hotové, stejně tak přehled jednotlivých úkolů. Tímto se tedy stránky o Might and Magic VIII řadí mezi kompletní. V následujících týdnech se vrhnu i na sedmý díl a doufám, že se mi ho podaří dokončit do začátku června. Do rozmezí jednoho roku jsem se tak už sice nevešel, ale musím říci, že před rokem bych těžko kdy věřil, že se stránkami se takhle daleko vůbec dostanu.

05. 05. 2007, 03:55:32 - Na začátku tohoto týdne jsem krom práce na popisu map k dungeonům osmého dílu také přestavěl stránky o ostatních dílech Might and Magic. Po letech jsem konečně přeložil prology ke čtvrtému a pátému dílu (třetí díl bude brzy následovat). Dnes jsem také k jednotlivým dílům této sekce doplnil mapy. Do sekce Download jsem přidal možnost stažení editoru savů pro 6-8 díl.

Archiv novinek ...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TOPlist