V desítce se nachází celkem 25 dovedností, z toho 7 jich je řazeno mezi bojové (zbraňové dovednosti), 7 mezi magické (školy magie) a 11 mezi ostatní (mají doplňkový charakter + se sem řadí také zbroje). Oproti původní sáze je v systému dovedností několik podstatných změn. Tou hlavní je samotný způsob jejich učení. Každá postava v družině má totiž na své kartě dovedností již dostupné vše, co se může v závislosti na své třídě (povolání) naučit. Neaktivní dovednosti se odemykají investicí 1 dovednostního bodu. Od té chvíle už je můžete běžně používat. Jakmile se postava může danou dovednost naučit, automaticky v ní také může dosáhnout minimálně expertní úrovně. K tomu je třeba do dovednosti zainvestovat celkem 7 bodů. 15 bodů je třeba na mistrovskou a 25 na velmistrovskou úroveň. Přitom 25 bodů je zároveň maximum, které lze do dovednosti investovat. Navíc zde platí úměra, že na zvyšení úrovně o 1 bod, je třeba zainvestovat pouze 1 dovednostní bod. Úroveň 25 tedy odpovídá jen 25 investovaným bodům, což je další výrazná změna oproti předchozím dílům.
Získat expertní, mistrovské a velmistrovské úrovně ovšem není zas tak jednoduché. Jako tomu bylo dříve, tak i tady je k tomu potřeba navštívit příslušného učitele, který postavu za poplatek vycvičí. Velmistrovská úroveň je navíc vázána na povýšení v rámci povolání (pokročilá třída) - základní povolání mohou dosáhnout maximálně mistrovských úrovní! Navíc je potřeba v několika případech splnit ještě dodatečné podmínky formou specifického úkolu.
Další zajímavostí je, že do dovednosti nelze investovat body napříč úrovněmi. Tedy abych byl konkrétní, např. v rámci normální úrovně nelze investovat najednou více jak 7 bodů, dokud se postava v dané dovednosti nejprve nevycvičí expertem. Teprve tím se odemkne další postup. Nelze tedy najednou zainvestovat 15 bodů a úrovně docvičit později.
| Dovednost | Člověk | Elf | Trpaslík | Ork | ||||||||
| Žoldák | Křižák | Mág | Tanečník mečů | Hraničář | Druid | Obránce | Zvěd | Runový kněz | Barbar | Lovec | Šaman | |
| Meč | M | VM | - | VM | M | - | - | - | - | - | - | - |
| Sekera | M | - | - | - | - | - | VM | VM | - | M | - | - |
| Palcát | M | M | - | - | - | - | M | M | M | VM | M | M |
| Dýka | M | - | E | VM | VM | E | - | - | - | - | M | - |
| Kopí | M | - | - | - | - | E | - | M | M | VM | VM | M |
| Luk | E | - | - | E | VM | E | - | - | - | M | M | E |
| Kuše | M | E | E | - | - | - | E | VM | E | - | - | - |
| Boj se dvěma zbraněmi | M | - | - | VM | M | - | - | M | - | M | M | - |
| Boj s obouruční zbraní | M | - | - | - | - | E | - | - | - | VM | M | M |
| Válečnictví | VM | M | - | M | E | - | VM | M | - | M | E | - |
| Střední zbroj | VM | M | - | E | M | E | M | VM | E | E | E | E |
| Těžká zbroj | M | VM | - | - | - | - | VM | - | - | - | - | - |
| Štít | M | M | - | - | - | - | VM | M | M | - | E | E |
| Odolnost | M | M | E | M | VM | M | M | VM | E | VM | VM | M |
| Uhýbání | VM | E | E | VM | VM | M | E | M | E | E | VM | M |
| Mystika | - | E | M | - | E | VM | - | E | M | - | E | M |
| Tajemná disciplína | E | VM | M | E | E | M | E | M | M | E | VM | VM |
| Magické zaostřování | - | E | VM | - | - | M | - | - | VM | - | - | M |
| Základní magie | - | - | VM | - | - | VM | - | - | M | - | - | - |
| Magie ohně | - | - | M | - | - | - | E | M | VM | - | - | M |
| Magie vzduchu | E | M | VM | - | M | M | - | - | M | - | M | VM |
| Magie světla | - | VM | M | - | - | M | - | M | VM | - | - | - |
| Magie vody | - | - | M | - | - | VM | - | - | - | - | - | VM |
| Magie země | - | - | M | E | M | VM | - | - | VM | - | - | VM |
| Magie temnoty | - | - | VM | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Na závěr tu mám ještě jednu perličku. K používání obouručních zbraní je nutno krom samotné zbraňové dovednosti mít alespoň jeden bod i v dovednosti Boj s obouruční zbraní. Zní to celkem logicky, jenomže u trpaslíka narazíte na celkem zajímavý problém. On se totiž Boj s obouruční zbraní naučit nemůže, tudíž na obouruční zbraně můžete v klidu zapomenout. Ovšem pokud Zvědovi vrazíte do ruky kopí, ochotně si ho vezme, i když vám popisky budou tvrdit opak ;).