Jak už jsem uvedl v kapitole Kouzla - systém magie, systém magie se v devátém díle změnil. K naučení každého kouzla potřebujete znát minimálně dvě konkrétní magické dovednosti na určitých úrovních, které jsou potřebné pro úspěšné sesílání kouzla. Jedna z dovedností, ta podstatnější, se označuje jako primární skill a ta druhá jako sekundární skill. Úroveň primárního skillu nám zároveň určuje úroveň kouzla, tedy jestli dané kouzlo patří do normální, expertní, mistrovské nebo velmistrovské úrovně. Např. pro naučení kouzla Čarodějovo oko je třeba ovládat dovednost světla a dovednost ducha, obě na normální úrovni. Bez nich se Čarodějovo oko zkrátka nenaučíte. U Oka bouře je třeba ovládat hned tři dovednosti - magii živlů na velmistrovské úrovni, magii ducha na expertní úrovni a magii světla na expertní úrovni. Magie živlů je zde vzhledem ke své úrovni primárním skillem a řadí Oko bouře do kouzel velmistrovské úrovně. Sekundárním skillem je pak magie ducha.
Velikost primárních a sekundárních skillů se obvykle přímo podílí na výsledném efektu kouzla - velikost zranění, doba trvání kouzla apod., ale jak už jste mohli vidět, neni vždy jednoznačné, který skill je primární a který sekundární. Ve hře to poznáte tak, že v popisu potřebných dovedností je u kouzla nebo kouzelné knihy primární skill uveden jako první a po něm následuje sekundární skill. Každá kniha kouzel vás zároveň obeznámí s potřebnou úrovní jednotlivých dovedností.
Následující seznam kouzel je vzhledem k lepší orientaci řazen abecedně. V řádku "Potřebná úroveň dovednosti" naleznete potřebné magické dovednosti a jejich požadovanou úroveň, přičemž platí to samé jako ve hře - první uvedená dovednost je primární skill. Jednotlivé úrovně kouzel od sebe rozeznáte krom úrovní dovednosti také podle příslušného popisu. Pokud se postava nemůže kouzlo na určité nižší úrovni naučit, je v kolonce "Popis" značka n/a, podobně jako tomu bylo u předchozích dílů. Oproti původnímu seznamu kouzel jsem provedl jednu výraznou změnu. Ve stylu starších dílů jsem původně používané výpočtové vztahy převedl ve slovní popis. Doufám, že to povede k lepší přehlednosti.
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo velmistrovská, Duch expertní, Živly normální
Jednou denně smíš volat k nebesům, aby všechny tvé postavy zbavila veškeré újmy, navrátila jim manu a odstranila všechny nežádoucí stavy.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | n/a | ||
| Velmistr | 55 | Toto kouzlo je tak dobré, jak jen může být. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo normální, Duch normální
Vyvolá věštebnou kouli, která umožní družině vidět nestvůry i poklady v širokém okolí. To, co spatří, závisí na mistrovství sesilatele.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Ukazuje nestvůry. Kouzlo trvá 5 minut za každý bod v magii světla. | |
| Expert | 5 | Ukazuje nestvůry. Kouzlo trvá 10 minut za každý bod v magii světla. | |
| Mistr | 10 | Ukazuje nestvůry a poklady. Kouzlo trvá 10 minut za každý bod v magii světla. | |
| Velmistr | 10 | Ukazuje nestvůry a poklady. Kouzlo trvá 15 minut za každý bod v magii světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly mistrovská, Světlo expertní
Vyvolá ohnivé kameny, jež se budou kolem vytčeného cíle sypat z nebes - proto by ses měl během kouzlení raději držet dál od svých obětí.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 25 | Zranění 50 bodů plus 1 za každý bod magie živlů. Okruh 5 stop za každý bod magie světla. | |
| Velmistr | 35 | Zranění 50 bodů plus 1 za každý bod magie živlů. Okruh 5 stop za každý bod magie světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota velmistrovská, Světlo expertní, Živly normální
Hráč používá své vlastní body many, aby z nepřítele vysál životy.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | n/a | ||
| Velmistr | 10 | 7 zranění plus 1-7 bodů za každý bod v magii temnoty. Přidává 30% ze seslaného zranění k životům postav. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly mistrovská, Duch normální
Na vybraný cíl zaútočí roj brouků, kteří jej zmatou tak, že se po každém úderu bude déle vzpamatovávat; na velmistrovské úrovni toto kouzlo zcela znemožní účinné útoky.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 35 | Přidá nestvůře k zotavení tolik sekund, kolik činí součet bodů magie živlů a ducha u postavy. Trvá 2 minuty za každý bod magie živlů. | |
| Velmistr | 40 | Přidá nestvůře k zotavení tolik sekund, kolik činí součet bodů magie živlů a ducha u postavy. Trvá 3 minuty za každý bod magie živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly normální, Světlo normální
Jiskry jsou malé elektrické střely, které se rozptýlí po určitém prostoru, kde se odrážejí od překážek, dokud někoho nezasáhnou, nebo se nerozplynou. Je téměř nemožné určit, kam se vydají, tedy se vyplatí toto kouzlo používat především v místnosti zamořené drobnými příšerami.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | 5 jisker a každá způsobuje 3 body zranění za bod v magii živlů. | |
| Expert | 10 | 7 jisker a každá způsobuje 3 body zranění za bod v magii živlů. | |
| Mistr | 15 | 9 jisker a každá způsobuje 3 body zranění za bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 20 | 12 jisker a každá způsobuje 3 body zranění za bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota expertní, Duch expertní
Podobá se kouzlu "čarodějovo oko" až na to, že sesilatel vysílá své vlastní zpodobnění, které má za úkol prozkoumat okolí.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 20 | Dosah 25 stop za každý bod v magii temnoty. Trvá 5 minut. Avatar může být nestvůrou zahlédnut a zničen. | |
| Mistr | 20 | Dosah 25 stop za každý bod v magii temnoty. Trvá 5 minut. Avatar je méně viditelný, než předtím. | |
| Velmistr | 20 | Dosah 25 stop za každý bod v magii temnoty. Trvá 5 minut. Avatar je neviditelný a sesilatel může skrze něj uplatnit bonus přesnosti k nalezení pastí a tajných dveří. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly expertní, Duch normální
Podle úrovně dané dovednosti zvyšuje rychlost celé družiny.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 15 | Zvyšuje rychlost na 125%. Trvá 15 minut za každý bod v magii živlů. | |
| Mistr | 15 | Zvyšuje rychlost na 150%. Trvá 30 minut za každý bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 15 | Zvyšuje rychlost na 175%. Trvá 1 hodinu za každý bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly mistrovská, Světlo expertní, Duch expertní
Je třeba, aby si sesilatel toto nejdokonalejší teleportační kouzlo poněkud naplánoval. Předtím, než se někam teleportuje, musí nejprve na zvolené místo umístit maják.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 60 | Nastaví až 3 majáky. Každá značka zmizí za 1 týden za bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 45 | Nastaví až 5 majáků. Každá značka zmizí za 1 týden za bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly expertní, Temnota normální
Umožní sesilateli nastražit magickou minu. Poté, co družina opustí kritickou oblast, bude první stvoření, jež se vyskytne v okolí 15 stop od daného místa, zasaženo výbuchem.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 7 | Zranění 6 bodů. Okruh 2 stopy. | |
| Mistr | 15 | Zranění 8 bodů. Okruh 3 stopy. | |
| Velmistr | 30 | Zranění 11 bodů. Okruh 4 stopy. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly expertní, Světlo normální
Napojí se na magické vlastnosti prastarých oltářů, které se dochovaly v každém větším městě, a sesilatel pak může jejich moc použít, aby se přenesl přímo k nim. Nezkušený mág je schopen se přenést pouze k nejbližšímu oltáři, ten zběhlejší ve svém oboru se již může přemísťovat podle libosti. Je tu jediná podmínka - oltáře byly poněkud zanedbávány a aby fungovaly, je třeba je očistit a opravit.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 10 | Teleportuje v dané oblasti. | |
| Mistr | 15 | Lze se přemístit i do okolních oblastí. | |
| Velmistr | 20 | Lze se přemisťovat bez omezení. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch mistrovská, Světlo normální
Cíl "zasáhne" svými magickými body životy cíle. Výše vynaložené many má vliv na velikost způsobované újmy.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 40 | Trvá 3 minuty za každý bod v magii světla. | |
| Velmistr | 40 | Trvá 4 minuty za každý bod v magii světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota expertní, Živly normální
Přivodí oběti nákazu, jež ho postupně sžírá, dokud se pomocí lektvaru či kouzla nevyléčí.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 2 | 2 zranění za minutu. Trvá 5 minut za každý bod v magii temnoty. | |
| Mistr | 4 | 4 zranění za minutu. Trvá 5 minut za každý bod v magii temnoty. | |
| Velmistr | 5 | 7 zranění za minutu. Trvá 5 minut za každý bod v magii temnoty. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly expertní, Duch expertní
Ze země se vynoří paže, které se ovinou kolem tvého protivníka. Čím je úroveň kouzla vyšší, tím větší plochu toto kouzlo zasáhne.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 30 | Zpomalí nestvůru na 75%. Okruh 30 palců za každý bod v magii ducha. Trvá 2 minuty za každý bod v magii živlů. | |
| Mistr | 30 | Zpomalí nestvůru na 50%. Okruh 60 palců za každý bod v magii ducha. Trvá 2 minuty za každý bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 30 | Zpomalí nestvůru na 25% a působí zranění ve výši 2-12 životů. Okruh 60 palců za každý bod v magii ducha. Trvá 5 minut za každý bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly normální, Duch normální
Toto kouzlo má moc obdařit běžnou věc magickými vlastnostmi.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Účinkuje na předměty kvality normální. Šance na úspěch je 10% za každý bod v magii ducha. | |
| Expert | 10 | Účinkuje na předměty kvality normální. Šance na úspěch je 5% za každý bod v magii ducha. | |
| Mistr | 15 | Účinkuje i na předměty kvality dobré. Šance na úspěch je 10% za každý bod v magii ducha. | |
| Velmistr | 20 | Účinkuje i na předměty kvality vynikající. Šance na úspěch je 20% za každý bod v magii ducha. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo expertní, Živly normální
Očistí životní sílu cíle a odstraní negativní stavy jako jed, nákazu, šílenství, strach, znehybnění atd.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 15 | Vyléčí únavu, šílenství a trvání dalších negativních stavů sníží na polovinu. | |
| Mistr | 25 | Léčí všechny negativní stavy. | |
| Velmistr | 30 | Léčí všechny negativní stavy a doplní 1 bod zdraví za každý bod v magii světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo expertní, Živly normální
Dodá cíli mimořádnou odolnost proti magii temnoty.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 15 | Za každý bod v magii světla přidá 2 body k odolnosti. | |
| Mistr | 20 | Za každý bod v magii světla přidá 3 body k odolnosti. | |
| Velmistr | 25 | Za každý bod v magii světla přidá 4 body k odolnosti. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota expertní, Duch normální
Pokud někdo zasáhne postavu chráněnou pomocí odrážení bolesti, bude svým vlastním útokem také zraněn.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 20 | Odráží 10% zranění za každý bod v magii temnoty. Trvá 5 minut za každý bod v magii ducha. | |
| Mistr | 20 | Odráží 10% zranění za každý bod v magii temnoty. Trvá 15 minut za každý bod v magii ducha. | |
| Velmistr | 40 | Odráží 10% zranění za každý bod v magii temnoty. Trvá 20 minut za každý bod v magii ducha. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch normální, Světlo normální
Sesilatel prosí nebesa, aby zrušila zlou magii, jež oživuje záhrobní bytosti. Zpočátku tyto tvory obrací na útěk, ale na vyšších úrovních už je může citelně zranit. Toto kouzlo účinkuje pouze na nemrtvé.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Kouzlo trvá 3 minuty plus 1 minutu za každý bod v magii ducha. Účinkuje jen na jednu nestvůru. | |
| Expert | 10 | Kouzlo trvá 3 minuty plus 3 minuty za každý bod v magii ducha. Účinkuje jen na jednu nestvůru. | |
| Mistr | 20 | Kouzlo trvá 3 minuty plus 5 minut za každý bod v magii ducha. Účinkuje na všechny nestvůry v dohledu a každé způsobuje zranění ve výši 8 bodů plus 1 bod za každý bod v magii světla. | |
| Velmistr | 25 | Kouzlo trvá 3 minuty plus 2 minuty za každý bod v magii ducha. Účinkuje na všechny nestvůry v dohledu a každé způsobuje zranění ve výši 16 bodů plus 1-16 bodů za každý bod v magii světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly velmistrovská, Duch expertní, Světlo expertní
Toto kouzlo má své epicentrum v družině a má otřesný účinek srovnatelný s atomovou bombou. Dokáže omráčit nebo zabít vše, co se nachází v bezprostřední blízkosti. Oko bouře smí být sesláno pouze jednou denně.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | n/a | ||
| Velmistr | 45 | 10-20 zranění za bod v magii živlů. Okruh 10 stop. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly normální, Temnota normální
Cíli pronikne do těla jed, který způsobí jak okamžitá, tak i následná zranění, jež přetrvají, dokud jed nevyprchá.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Poskytuje 1-4 body zranění za každý bod v magii živlů, každou minutu způsobuje dodatečné zranění ve výši 1-2 body za každý bod v magii temnoty. Kouzlo trvá 10 minut. | |
| Expert | 8 | Poskytuje 1-6 bodů zranění za každý bod v magii živlů, každou minutu způsobuje dodatečné zranění ve výši 1-2 body za každý bod v magii temnoty. Kouzlo trvá 10 minut. | |
| Mistr | 15 | Poskytuje 1-8 bodů zranění za každý bod v magii živlů, každou minutu způsobuje dodatečné zranění ve výši 1-2 body za každý bod v magii temnoty. Kouzlo trvá 10 minut. | |
| Velmistr | 25 | Poskytuje 1-10 bodů zranění za každý bod v magii živlů, každou minutu způsobuje dodatečné zranění ve výši 1-2 body za každý bod v magii temnoty. Kouzlo trvá 10 minut. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly mistrovská, Temnota expertní
Před sesilatelem se objeví oblak zhoubných plynů a pomalu se pohybuje směrem od tvé družiny.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 20 | 25 bodů zranění plus 1-10 bodů za každý bod v magii živlů. Okruh 1,5 stopy za každý bod v magii temnoty. | |
| Velmistr | 25 | 25 bodů zranění plus 1-10 bodů za každý bod v magii živlů. Okruh 2 stopy za každý bod v magii temnoty. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly normální, Světlo normální
Zjednodušuje pády z velké výšky tím, že velmi sníží váhu celé družiny.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Trvá 5 minut za každý bod v magii živlů. | |
| Expert | 5 | Trvá 5 minut za každý bod v magii živlů. | |
| Mistr | 5 | Trvá 5 minut za každý bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 5 | Trvá 5 minut za každý bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly normální, Světlo normální
Obklopí družinu světelnou aurou, jež jí pomůže v pouti temnými místy.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Osvětlí okruh 8 stop. Trvá 1 hodinu za každý bod v magii živlů. | |
| Expert | 7 | Osvětlí okruh 15 stop. Trvá 1 hodinu za každý bod v magii živlů. | |
| Mistr | 9 | Osvětlí okruh 20 stop. Trvá 1 hodinu za každý bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 12 | Osvětlí okruh 30 stop. Trvá 1 hodinu za každý bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo normální, Duch normální
Požehnání zvyšuje svému příjemci šanci na zásah. Dokáže také zrušit prokletí téže úrovně.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Bonus k zásahu je 4 body za každý bod v magii světla. Trvá 3 minuty za každý bod v magii ducha. | |
| Expert | 10 | Bonus k zásahu je 6 bodů za každý bod v magii světla. Trvá 5 minut za každý bod v magii ducha. | |
| Mistr | 10 | Bonus k zásahu je 11 bodů za každý bod v magii světla. Trvá 7 minut za každý bod v magii ducha. | |
| Velmistr | 10 | Bonus k zásahu je 16 bodů za každý bod v magii světla. Trvá 10 minut za každý bod v magii ducha. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota normální, Světlo normální
Prokletí snižuje své oběti pravděpodobnost zásahu.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 10 | Postih k zásahu je 21 bodů za každý bod v magii temnoty. Trvá 1 minutu za každý bod v magii světla. | |
| Expert | 10 | Postih k zásahu je 22 bodů za každý bod v magii temnoty. Trvá 1 minutu za každý bod v magii světla. | |
| Mistr | 10 | Postih k zásahu je 24 bodů za každý bod v magii temnoty. Trvá 1 minutu za každý bod v magii světla. | |
| Velmistr | 10 | Postih k zásahu je 26 bodů za každý bod v magii temnoty. Trvá 1 minutu za každý bod v magii světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch mistrovská, Živly normální
Použije síly přírody, které obdaří cíl čaromocnou zbrojí, jež se hodí zejména pro druida. Cíl tohoto kouzla nemůže nosit kovové brnění.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 15 | Třída zbroje se zvýší o 1 bod za každý bod magie ducha. Trvá 10 minut za bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 20 | Třída zbroje se zvýší o 2 body za každý bod magie ducha. Trvá 15 minut za bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch expertní, Živly normální
Vyvolá přízrak experta v umění meče. Poté, co kouzlo vyprchá, tento fantóm si jako odměnu za svou službu vezme tvou zbraň. Toto kouzlo může být sesláno pouze za předpokladu, že třímáš jednoruční neočarovanou sečnou zbraň.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 15 | Účinkuje na nemagickou zbraň úrovně 1-2. Bojovník bude mít úroveň 2. Kouzlo trvá, dokud jsou body zdraví bojovníka vyšší než 0. | |
| Mistr | 25 | Účinkuje i na magickou zbraň úrovně 1-3. Bojovník bude mít úroveň 10. Kouzlo trvá, dokud jsou body zdraví bojovníka vyšší než 0. | |
| Velmistr | 30 | Účinkuje i na magickou zbraň úrovně 1-5. Bojovník bude mít úroveň 20. Kouzlo trvá, dokud jsou body zdraví bojovníka vyšší než 0. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo mistrovská, Živly normální
Obdaří cíl schopností přirozené léčby, která je mnohem rychlejší než běžné zotavování.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 25 | Každou minutu regeneruje 1 bod zdraví za bod v magii živlů. Trvá 1 minutu za bod v magii světla. | |
| Velmistr | 40 | Každou minutu regeneruje 1 bod zdraví za bod v magii živlů. Trvá 3 minuty za bod v magii světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly mistrovská, Světlo normální
První elektrický výboj, jenž vylétne ze sesilatelovy ruky, udeří na jednoho protivníka. Pakliže se v určitém jeho okruhu vyskytne další nestvůra, bude zasažena stejnou dávkou elektřiny.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 20 | 1-8 zranění za každý bod v magii živlů. Okruh 8 stop. | |
| Velmistr | 20 | 1-8 zranění za každý bod v magii živlů. Okruh 16 stop. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch mistrovská, Světlo normální
Sdílený život spojí životní sílu všech postav a co možná nejrovnoměrněji ji mezi ně rozdělí. Při tomto dělení však není dovoleno, aby některá postava získala více životů, než činí její běžné maximum.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 20 | Za každý bod v magii ducha se uvolní 3 body zdraví. | |
| Velmistr | 30 | Za každý bod v magii ducha se uvolní 4 body zdraví. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly mistrovská, Světlo expertní
Nesmírně ničivý sloupec ohně, jenž se spustí z nebe a cíli způsobí značnou újmu. Obvykle je velký právě tak, aby udeřil pouze na jediný cíl, ale vyšší úroveň mu umožňuje i větší záběr.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 30 | 30 zranění plus 1-6 bodů za každý bod v magii živlů. Okruh 2 stopy. | |
| Velmistr | 30 | 30 zranění plus 1-6 bodů za každý bod v magii živlů. Okruh 8 stop. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota expertní, Duch normální
Cílená bytost bude přemožena strachem ze sesilatele a bude prchat (nemůže bojovat). Pakliže takto postižený tvor utrpí nějaké zranění, bude kouzlo zrušeno. Strach nepůsobí na nemrtvé bytosti.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 10 | Trvá 5 minut za každý bod v magii temnoty. | |
| Mistr | 10 | Trvá 10 minut za každý bod v magii temnoty. | |
| Velmistr | 10 | Trvá 15 minut za každý bod v magii temnoty. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota mistrovská, Duch expertní
Toto kouzlo obklopí cíl neproniknutelnou tmou a znemožní mu podnikat střelné útoky či čarovat. K tomu je navíc ještě zpomalen, jeho třída zbroje je snížena a zranění, jež způsobuje při boji zblízka, je omezeno.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 45 | Rychlost pohybu -50%, třída zbroje -25%, zranění zblízka -50%. Trvání 10 minut za bod dovednosti v magii temnoty. | |
| Velmistr | 45 | Rychlost pohybu -75%, třída zbroje -50%, zranění zblízka -50%. Trvání 15 minut za bod dovednosti v magii temnoty. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota mistrovská, Duch normální
Pomocí tohoto kouzla je možno přenést na zvolený cíl pozitivní či negativní stav. Lze je použít jak na člena družiny, tak i na nepřítele. Sesilatel přitom musí stát na dosah svého cíle.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 20 | Účinky trvají po stanovený čas. | |
| Velmistr | 30 | Zahájí všechny stavy, jako by byly právě nastoleny. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch normální, Světlo normální
Po seslání vyléčí svému příjemci několik životů.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Vyléčí 5 bodů zdraví plus 2 body za každý bod v magii ducha. | |
| Expert | 8 | Vyléčí 5 bodů zdraví plus 3 body za každý bod v magii ducha. | |
| Mistr | 15 | Vyléčí 5 bodů zdraví plus 4 body za každý bod v magii ducha. | |
| Velmistr | 20 | Vyléčí 5 bodů zdraví plus 10 bodů za každý bod v magii ducha. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo expertní, Duch normální
Svému příjemci maximalizuje útočnou dovednost.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 10 | Bonus ke zranění je 6 bodů za každý bod v magii světla. Trvá 5 minut plus 1 minutu za každý bod v magii ducha. | |
| Mistr | 15 | Bonus ke zranění je 11 bodů za každý bod v magii světla. Trvá 5 minut plus 1 minutu za každý bod v magii ducha. | |
| Velmistr | 15 | Bonus ke zranění je 16 bodů za každý bod v magii světla. Trvá 5 minut plus 1 minutu za každý bod v magii ducha. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota velmistrovská, Duch expertní, Živly expertní
Toto strašlivé kouzlo vysaje život všem tvorům v dohledu, ať už jsou to přátelé nebo nepřátelé. Takto získaná vitální energie pak bude rozdělena mezi členy tvé družiny, podobně jako u kouzla "sdílený život".
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | n/a | ||
| Velmistr | 55 | 25 plus 1-8 bodů za každý bod v magii temnoty ke zranění a uzdravení. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo mistrovská, Živly expertní
Vzkřísí postavu, jejíž tělo bylo zničeno. Zotavení z tohoto kouzla je velmi pomalé.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | n/a | ||
| Mistr | 20 | Vzkříšená postava bude v bezvědomí. | |
| Velmistr | 30 | Vzkříšená postava bude unavena. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo expertní, Duch expertní
Toto kouzlo zamezí živým bytostem v daném prostoru v čarování (závisí to na mistrovství sesilatele). Bohužel však nedokáže odstranit magické nástrahy na truhlicích či dveřích.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 15 | V daném okruhu rozptýlí magii, vyjma pastí a skrytých dveří. Okruh 10 palců za každý bod v magii světla. | |
| Mistr | 15 | V daném okruhu rozptýlí magii, vyjma pastí a skrytých dveří. Okruh 15 palců za každý bod v magii světla. | |
| Velmistr | 15 | V daném okruhu rozptýlí magii, vyjma pastí a skrytých dveří. Okruh 20 palců za každý bod v magii světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota expertní, Živly normální
Znehybnění zabraňuje příšeře v pohybu a útocích po celou dobu trvání. Ty můžeš na bezmocnou bytost klidně útočit, co hrdlo ráčí, a znehybněný tvor ti nemůže tvé rány oplatit.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 25 | Trvá 1 minutu za bod v magii temnoty. | |
| Mistr | 25 | Trvá 1 minutu za bod v magii temnoty. | |
| Velmistr | 25 | Trvá 1 minutu za bod v magii temnoty. |
Potřebná úroveň dovednosti: Temnota expertní, Duch expertní
Bytosti v dosahu způsobí zranění.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 10 | Zranění 10 bodů plus 2-6 bodů za každý bod magie temnoty. | |
| Mistr | 15 | Zranění 10 bodů plus 2-8 bodů za každý bod magie temnoty. | |
| Velmistr | 20 | Zranění 10 bodů plus 2-10 bodů za každý bod magie temnoty. |
Potřebná úroveň dovednosti: Světlo epxertní, Duch normální
Toto kouzlo snižuje čas, který cíl potřebuje na zotavení po úderu, takže bude moci čarovat a útočit daleko rychleji než kdy dříve. Po vypršení kouzla bude dotyčný tvor unaven.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 15 | Snižuje čas na zotavení o 1 sekundu za každý bod magie světla. Trvá 1 hodinu plus 2 minuty za každý bod magie světla. | |
| Mistr | 20 | Snižuje čas na zotavení o 1,5 sekundy za každý bod magie světla. Trvá 1 hodinu plus 3 minuty za každý bod magie světla. | |
| Velmistr | 30 | Snižuje čas na zotavení o 2 sekundy za každý bod magie světla. Trvá 1 hodinu plus 4 minuty za každý bod magie světla. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch expertní, Živly normální
Uvrhne na zvolenou nestvůru krvelačné šílenství, v jehož žáru bude útočit na nejbližší živou bytost, dokud nevyprší doba trvání kouzla, anebo dokud onen tvor nezahyne.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 15 | Trvá 1 minutu za každý bod magie ducha. | |
| Mistr | 15 | Trvá 1 minutu za každý bod magie ducha. | |
| Velmistr | 15 | Trvá 1 minutu za každý bod magie ducha. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly expertní, Světlo expertní
Na určenou bytost vystřelí magický úder.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 10 | 1-6 zranění za každý bod magie živlů. Okruh 15 stop. | |
| Mistr | 15 | 1-8 zranění za každý bod magie živlů. Okruh 20 stop. | |
| Velmistr | 20 | 1-10 zranění za každý bod magie živlů. Okruh 35 stop. |
Potřebná úroveň dovednosti: Duch normální, Světlo normální
Zvyšuje odolnost postavy proti újmě způsobené živelnou magií.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 5 | Poskytuje 1 bod odolnosti za každý bod v magii ducha a trvá 5 minut za každý bod v magii ducha. | |
| Expert | 10 | Poskytuje 2 body odolnosti za každý bod v magii ducha a trvá 7 minut za každý bod v magii ducha. | |
| Mistr | 15 | Poskytuje 3 body odolnosti za každý bod v magii ducha a trvá 7 minut za každý bod v magii ducha. | |
| Velmistr | 20 | Poskytuje 4 body odolnosti za každý bod v magii ducha a trvá 7 minut za každý bod v magii ducha. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly normální, Duch normální
Na protivníka vypálí magickou střelu z jednoho ze čtyř elementů.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | 2 | 1-4 zranění za každý bod v magii živlů. | |
| Expert | 5 | 1-6 zranění za každý bod v magii živlů. | |
| Mistr | 10 | 1-8 zranění za každý bod v magii živlů. | |
| Velmistr | 15 | 1-10 zranění za každý bod v magii živlů. |
Potřebná úroveň dovednosti: Živly expertní, Duch normální
Obklopí postavu ochranným polem, jež vrací všechny údery. Každý zásah sice způsobí zranění, ale živelná síla na oplátku útočníka také zraní.
![]() |
Úroveň | Mana | Popis |
| Normální | n/a | ||
| Expert | 20 | Přidá 5 bodů ochrany za každý bod magie živlů. Vrací 100% zranění. | |
| Mistr | 30 | Přidá 10 bodů ochrany za každý bod magie živlů. Vrací 150% zranění. | |
| Velmistr | 40 | Přidá 15 bodů ochrany za každý bod magie živlů. Vrací 200% zranění. |