![]() |
| Vilak | |
| Poznámka | Chození po Vilaku není nebezpečné jen kvůli přepadům, ale zdejší půda je příliš horká, aby to družina ustála bez zranění. Dlouho se tu tedy vydržet nedá. Ovšem pomoc je snadná, je jí Orb of Valvet, který získáte v Tower of Rage v Devonii. Nebezpečných oblastí je tu 5 - Cold Land (2600 zkušeností za vyčištění), Hot Land (3440 zkušeností za vyčištění), Warm Land (6350 zkušeností za vyčištění), Burning Land (9300 zkušeností za vyčištění) a Hell Land (19000 zkušeností za vyčištění) |
| V | Vchod/Východ |
| 1 | vstup do Nagiry - směr k Ovengelovu hradu |
| 2 | vstup do Nagiry - směr k chatrči Vilowie |
| 3 | Démon Xabraluz. Pokud správně odpovíte na jeho otázku, můžete získat Horn of Xabraluz, který lze poté darovat u oltáře Valveta (bod 6). Řešení (zobrazíte kliknutím do šedého pole): správné pořadí je Princes, Artherion, Uvatha, Thondraw, Mergante a Kariham. |
| 4 | Arraz Gul's Lair |
| 5 | vstup do lávového jezera |
| 6 | Altar of Valvet (poskytuje +5 k Strenght po dobu 8 hodin). Výměnou za trvalé požehnání je třeba darovat Horn of Xabraluz (viz bod 3). |
| 7 | mrvola Adarise (úkolové NPC) |
| 8 | Titán Velionte (úkolové NPC). Po krátkém rozhovoru vás napadne a po jeho smrti získáte jeho esenci a klíč k Temple of Valvet v Devonii. |