![]() |
| Velegarn | |
| Poznámka | Hlavní nebezpečné oblasti jsou Sporia Forest (186 zkušeností za vyčištění) a Velegarn Beach (114 zkušeností za vyčištění). Z dungeonů jsou to Rat Cave (92 zkušeností za vyčištění) a později se dostanete i do Temple of Febret (430 zkušeností za vyčištění). |
| P | cestovní portál |
| 1 | startovní pozice družiny na pláži |
| 2 | stráže městské brány (pro první vstup a pak i čas od času vyžadují 100 zlatých za průchod bránou) |
| 3 | skupina askarských bojovníků - jejich likvidace vám pomůže získat potřebné peníze pro zaplacení vstupu do města |
| 4 | Galvan. Poví vám část příběhu, seznámí vás s děním v Xulimě a odkáže vás za poustevníkem Odredem. Zaroveň slouží jako zadavatel vedlejších úkolů. |
| 5 | Mausoleum of Queen Indaris, zavřené dveře (buďto je lze vypáčit, nebo použít klíč od mrtvoly 15) |
| 6 | Tower of Melancholy, ke vstupu potřebujete Golotův klíč od poustevníka Odreda. |
| 7 | Rat Cave |
| 8 | Socha Yula. Podobných soch je ve hře více, některé jsou i v dungeonech. |
| 9 | Temple of Febret, vstup chrání uzamčená brána. Klíč k ní získáte po porážce prince Nengortha. |
| 10 | Altair of Febret (poskytuje +15 ke všem odolnostem po dobu 8 hodin). Soše lze výměnou za trvalé požehnání darovat Golden Seeds od Oldest Odendrum z Rasmury. |
| 11 | Sporia Meadow, louka plná silných skupin hub, kde se hra navíc nedá ukládat. V Sporia Forest naleznete u jedné mrtvoly svitek, který říká, že se kolem těchto hub dá projít. Začít musíte na SV vstupu louky a pak opatrně procházet kolem (vždy si zobrazte okruh nebezpečné zóny kolem houby, ať víte, kam nemáte šlapat). Z lesa vyjdete kousek od cesty do Sorrentie. |
| 12 | Ogre, brání vám ke vstupu do Sorrentie (lze obejít přes Sporia Meadow, viz bod 11). Časem ho dostanete za úkol porazit (družiny okolo levelu 10). |
| 13 | skřítek hlídající poklad - když správně zodpovíte jeho otázku, zmizí a poklad je váš |
| 14 | Nabroská hlídka. Jediný způsob, jak získat přístup do Nabrosu, je hlídku vyprovokovat k boji (od levelu 3-4 by to už neměl být problém). Po porážce budou ovšem nepřátelské i hlídky strážící vstup do města. Ty lze buďto likvidovat jednu po druhé, nebo za 1000 zlatých uplatit (zmizí všechny tři najednou). |
| 15 | Mrtvola má u sebe klíč od Mausoleum of Queen Indaris. |
| e | energie |