![]() |
| Tower of Rage | |
| Poznámka | Ve věži se setkáte s chrliči, kteří reagují na počet kroků (nad chrličem se objeví číselný údaj). Jakmile odpočítávání skončí, vystřelí chrlič ohnivou kouli. Nevýhodou je, že chrliče nelze deaktivovat, tak se zkuste krýt sloupy a stěnami (střely se o ně zastaví). |
| V | Vchod/Východ |
| 1 | místnost s lebkou (kus nápovědy k bráně B) |
| 2 | místnost s lebkou (kus nápovědy k bráně B) |
| 3 | Skladiště - otevřete ho správnou kombinací soch S, kterou se dozvíte od lebky nalevo za branou B. Řešení (zobrazíte kliknutím do šedého pole): Postačí použít sochy 6 a 8 (viz bod S) - 6 otočíme na V a 8 otočíme na SZ. |
| 4 | Místnost s magickými tekutinami. Otevřete jí správnou kombinací soch S, kterou se dozvíte od lebky napravo za branou B. Řešení (zobrazíte kliknutím do šedého pole): Postačí použít sochy 2 a 4 (viz bod S) - 2 otočíme na JV a 4 otočíme na S. |
| t | teleport na začátek věže |
| t1 | teleport do místnosti 1 |
| t2 | teleport do místnosti 2 |
| e | energie |
| B | Uzavřená brána, otevírá jí správná kombinace soch. Nápovědu naleznete v místnostech 1 a 2. Řešení (zobrazíte kliknutím do šedého pole): Stačí použít sochy 1,3, 5 a 7 (viz bod S) - 1 otočíme na J, 3 otočíme na Z, 5 otočíme na J a 7 otočíme na SV. |
| S | Sál s kamennými strážci. Každou ze soch lze otáčet do každé ze světových stran. Správná kombinace soch otevírá jak hlavní bránu ke strážci TS, tak i místnosti 3 a 4. Pro jednoduchost si sochy očíslujte tak, že severní socha bude 1 a dále půjdeme podle hodinových ručiček, tedy SV-2, V-3, JV-4, J-5, JZ-6, Z-7 a SZ-8. |
| TS | Tower Sentinel, hlídá truhlu s artefaktem. Po jeho porážce si budete moci z truhly vyzvednout Valvet's Orb. |