Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: KILLER 2. 10. 2008, 21:02:33 delete
e-mail:
 
Informace a download:

http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=12 ...

Fórum:

http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.p ...
Jméno: KILLER 2. 10. 2008, 20:59:50 delete
e-mail:
 
2. krize mě postihla při pocitu, že hra je při skvělém vybavení moc lehká. (zpětně už vím, že to bylo dáno spíš mojí hodně dobrou znalostí originálu).

Po zvolení cesty, je možnost si zvolit jen dobro, což dost zamrzelo, se začal příběh dost zamotávat a některé questy byly dost poutavé i obtížné (např. dungeon, který musíte projít na jeden zátah, a jsou v něm protivníci, kteří umí kouzlo Odstraň magii a další, kteří odčerpávají veškerou manu (hezká kombinace). Přesto je možné se naučit magii temnoty. V jednom ze dvou nejlépe zpracovaných questů (Záchrana Erathie) se dají získat Blastery (po splnění úkolu i dovednost). Tentokrát jsou považovány za luky (bohužel grafickém vyjádření útoku jsou to šípy, fungují ale normálně). Druhým questem je získat kontrolní kostku (oba úkoly jsou součástí hlavní linie).

Dál psát nebudu, protože bych zbytečně spoileroval, pouze pár dodatků:

Konec hry (Labyrint, Eofolské tunely, Kolonie Zod, Lincoln) jsou s Blastery moc jednoduché a bez nich moc těžké (téměř až nehratelné). Dost často jsem byl na fóru, kde jsem hledal řešení zákysů (většinou tam, ale jsou). Pokud to bude mít někdo další nějaký zákys může tam také pohledat nebo se zeptat mě. Ve hře jsou i Mantikory (v originálu jsou jedině na vyšších levelech v aréně (sám jsem je, ale nikdy nepotkal). Cestování mezi některými lokacemi je pomocí portálů (quest). Některé dungeony jsou nepřístupné (jsou použity v jiných questech). Nejdůležitější upozornění: Až budete používat portál v Harmondale, který v originálu vedl do Země obrů (o urychlení cesty ze Země obrů a zpět nepřijdete, jen vede teleport jinam) musíte mít u všech postav 2. povýšení a kouzlo Městská brána (ve hře je i pár svitků pro nekouzlící družiny). Osobně, ale doporučuji si aspoň na poprvé vzít Klerika i Čaroděje jinak se nevyhnete potížím, vzhledem k lukům by nebylo marné vzít do družiny Lučištníka. To, že předmět podle vzhledu znáte, neznamená, že se shoduje funkcemi. Hratelnost je dost kolísavá, ale za aspoň jedno zahrání to stojí. Hra podporuje XP patch.

Na závěr jsem si nechal angličťinu: Je důležité mít alespoň průměrné znalosti jinak se moc nepohnete.

Jestli vás zajímá ještě něco, nestyďte se zeptat
Jméno: KILLER 2. 10. 2008, 20:59:32 delete
e-mail:
 
MM7Rev4mod (MM7 mód) :

První dojem byl velmi dobrý (po pročtení fóra, kde bylo zmíněny “nové“ vybavení (některé zůstalo, jiné je převzato z jiných dílů MM a některé je i úplně nové), nové questy a pár screenů).

Na Smaragdovém ostrově mě příjemně překvapila možnost se na ostrov vrátit, je to podstatné, protože někteří učitelé i zadavatelé povýšení žijí právě tam. Současně je řečeno, že není známo, jak se dostat zpátky. Dračí jeskyně je magicky zapečetěna, aby drak neohrožoval okolí. Již zezačátku jsem dostal dost dobré vybavení (hlavně luky) a jakousi opozici v módu tvoří zvýšené množství nestvůr (cca 2x-3x). Některé řešení úkolů sběratelské soutěže byly změněny a hledání ztracené družiny mělo také zajímavé vyústění. Jediným mírným zklamáním na Smaragdovém ostrově bylo malé množství vážek (nahradily jiní nepřátelé).

V Harmondale jsem si začal více všímat jiných umístění některých učitelů a “povyšovatelů“.
Hrad jsem tradičně nevybíjel hned (v originálu ho vybíjím až po slnění povyšovacího úkolu na čaroděje (zas tak moc to nespěchá, mezitím se povýším na vyšší levely a v hradu mi bude pomáhat kouzlo Regenerace a Zlatý Golem).

Začal jsem poznávat svět, až mě lítání po kontinentu dost otrávilo (1. krize). Za každou cenu jsem se snažil splnit nebojové úkoly jako první, ale kvůli některým novým umístěním a řešením úkolů do dalo dost zabrat. Taky se mi nelíbil (zpětně se mi líbí) – Festival Five Months – při kterém se nezadávaly žádné povyšovací úkoly, a proto jsem se rozhodl vrátit do hradu Harmondale ještě před povýšením na Čaroděje. Nakonec to nebylo tak těžké, protože jsem tam našel 2 dobré luky s explozivním dopadem (očarování z originálu). Zvláštností oproti originálu byla nutnost vybít i první patro (vchody do něj jsou sice zavřené, ale v přízemí je možnost dostat se nahoru jinak… ). Poté se moje dojmy zase zlepšili, protože jsem začal vybíjet oblasti (našel jsem přitom i třetí luk explozivního dopadu (čtvrtý je možno získat po respawnu)) a plnit bojové úkoly. Přesto jsem se, seč se dalo, vyhýbal Mohylovému údolí. Nebudu blíže specifikovat, jen se zmíním o mohylách: Klíče k otevřením plánů mohyl nejsou v těch samých mohylách, kde jsou klíčové dírky, proto je tam snadné zabloudit. Současně při přechodu z mohyly do mohyly se nedostanete na začátek, ale zpravidla do míst, kde je nejvíce nestvůr.
Jméno: Jjoseph 1. 10. 2008, 22:14:35 delete
e-mail:
 
Killer: Tak to je paráda. Pěkné vybavení. Co je to ten mód MM7Rev4mod, kde je k němu víc informací?
Jméno: Dawe 1. 10. 2008, 07:44:23 delete
e-mail:
 
KILLER: jj, našel jsem a dneska by mi to už mělo dorazit.. Díky moc
Jméno: KILLER 30. 9. 2008, 19:54:50 delete
e-mail:
 
Tak před chvílí jsem konečně (po několika zákysech) dokončil MM7 mód (MM7Rev4mod). Celkový dojem: Vynikající práce, kterou částečně sráží pár detailů a bugů. Jestli mi to vyjde, tak ještě dnes večer tu hodím nějaký (doufám moc nespoilerový článek). Zatím klasických pár screenů z konce hry (U postav s pravidelně kouzlenými kouzly) :

http://resize.like.cz/images/1222794728Finish.jpg ...

http://resize.like.cz/images/1222794811Rytir.JPG ...
http://resize.like.cz/images/1222794850Zlodej.JPG ...
http://resize.like.cz/images/1222794759Klerik.JPG ...
http://resize.like.cz/images/1222794785Kouzelnik.J ...
Jméno: Jjoseph 30. 9. 2008, 07:29:32 delete
e-mail:
 
Killer: Asi pletu . Hraju celou sérii od začátku a sedmičku jsem naposled hrál hooodně dávno.
Jméno: KILLER 29. 9. 2008, 22:46:17 delete
e-mail:
 
Jjoseph: Nepleteš si temnou stranu (temnotu) se zlem?
Jméno: Jjoseph 29. 9. 2008, 21:55:05 delete
e-mail:
 
Adam23: Jo, je to jako z reality . Já bych za temnou stranu hrát nemohl... I když kouzla jsou tam docela zajímavá.
Jméno: Adam23 29. 9. 2008, 16:42:56 delete
e-mail:
 
KILLER,Jjoseph: Tak za bílou stranu je to asi drsnější , za temnou stranu je to podle mě docela snadný (strašně silný útočný kouzla)
Jméno: Jjoseph 29. 9. 2008, 11:08:26 delete
e-mail:
 
Killer: Tak tohle byl jeden z důvodů, proč jsem to nikdy nedohrál, selhaly mi nervy . Ale teď už mám taky pevný závazek. Když to dokázali jiní, dokážu to taky .
Jméno: KILLER 29. 9. 2008, 00:43:23 delete
e-mail:
 
Taky mám "zajímavé" zážitky (MM7 mód) : 60. level, hvězdné vybavení, ale nakolik mi to pomůže proti tady tomuto, to ještě nevím (na tomto screenu ještě ke všemu nejdou vidět hydry a trolové ) : http://resize.like.cz/images/1222641490Draci.JPG ...
Jméno: Jjoseph 28. 9. 2008, 20:52:00 delete
e-mail:
 
MMVI: Tak, a mám 14. level, jsem ve Svobodném přístavu a kupuju lepší kouzla . Naposled jsem vyčistil Chrám pěsti v Zátoce pašeráků (jednoduchý). Hra mi už nepadá. Mám standardní sestavu paladin - lučištník - kněz - čaroděj.
Jméno: LacoPaco 28. 9. 2008, 09:27:35 delete
e-mail:
 
Děkuji moc za tyto stránky, opět jsem po letech začal hrát tuto skvělou sérii, a jak už tu někdo psal nikdy jsem ani jednu nedohrál do konce, tentokrát jsem si dal závazek že to musím dokázat
Jméno: Franz 28. 9. 2008, 02:13:33 delete
e-mail:
 
Pekne stranky o mych srdecnich hrach uvital bych diskusni forum jinak parada
Jméno: KILLER 27. 9. 2008, 14:02:06 delete
e-mail:
 
Dawe: Když budeš hledat, tak tam 9.díl skutečně najdeš: http://www.svetmightandmagic.cz/nakup.php ...
Jméno: Dawe 27. 9. 2008, 13:04:03 delete
e-mail:
 
Ahoj lidi, hrál sem might and magic 6, 7 a i 8... Teď se sháním po 9. dílu a už fakt nevim kde hledat , dokonce ani v obchodech sem se nedočkal. Nevíte tada pls někdo kde bych to mohl sehnat popř. jestli to nemá někdo z vás
Jméno: Jjoseph 27. 9. 2008, 11:23:51 delete
e-mail:
 
Ještě poslední příspěvek (prosím o prominutí za četnost), ale takové opomenutí považuji za neodpustitelné. Minimálně (pokud tomu nedokázali zamezit) měli informaci o možnosti narušení běhu hry jediným špatným savem napsat do FAQu. Nějaký draze placený programátor toto odfláknul. Následkem toho, někteří (s vadně fungujícím 3DO programátorem trpěliví) hráči hrají znovu a znovu od začátku.
Jméno: Jjoseph 27. 9. 2008, 11:20:45 delete
e-mail:
 
Přesto doporučuju si radši udělat zálohu adresáře MMVI i se všemi patchi a češtinou (ve funkčním stavu), co kdyby se objevila ještě jiná programátory zanedbaná chybička . Za takové pochybení bych jim strhl prémie, ještěže už 3DO neexistuje .
Jméno: Jjoseph 27. 9. 2008, 11:18:51 delete
e-mail:
 
MMVI si při stisknutí tlačítka "Uložit" načítá ze save souborů data (ze všech) a spolu s nimi i chyby v nich obsažené. Tyto chyby potom způsobí pád hry.