Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 18. 5. 2017, 18:42:39 delete
e-mail:
 
Nooo, koukám, že vlastně hraju jen retro... :-D A musim říct, že mě to neruší. Ani nějak nesleduju moderní tvorbu, tim spíš že teď netrávim tolik času na internetu.

Hry s vyblitou hnědou paletou taky nesnášim, jediný co toleruju je Thief (kterej je šedej a celou sérii je noc :-D), protože to se hraje ušima.

Nevim, co je to za módu, dělat hnědou trávu a hnědý nebe a předstírat, že je to tak realističtější. Moderní mládež už asi pravý rostliny nezná :-D, tak jim to žere, já ne.

Co se týče zelený trávy, bílýho sněhu a tak dále... tak na to mám WoWko a DA:I. WoWko je definitivně retro :-D, no a DA už skoro taky, jak to tak sleduju. Občas procházim lokace a kochám se výhledem :-p. Přes zimu to bylo velmi relaxační. Teď máme zahradu, venku je nějaký jaro. Barvy všude. Viděla jsem to z okna na vlastní oči.

Každopádně ve WoWku jsou kadibudky. Jaká to nadčasová hra.
Jméno: Winterson 18. 5. 2017, 11:25:22 delete
e-mail:
 
U mě je to taky nějak kolem 1999, maximálně 2000.
Jméno: Strider 18. 5. 2017, 09:06:48 delete
e-mail:
 
Pro mně má retro je období do nástupu Doomu a konce Amigy

Dále herní historii dělím na několik etap.
Éra 3D her se sprity.
Krach všech významných herních studií.
Nástup prvních 3D her (z mého pohledu prakticky nehratelné kousky)
Éra graficky kvalitnějších 3D her ale s otravně uniformní hnědou a vyblitou paletou barev.
Konzolidace a uniformita her po nástupu konzolí a herních enginů.
Kickstarter a rozvoj Indie her.

Co mně asi nejvíce štve na dnešních hrách je to, že tráva není zelená, obloha není modrá, sníh není bílý...

a že ve hrách chybí záchody...
to hlavně...





Jméno: Richmond 18. 5. 2017, 07:53:48 delete
e-mail:
 
Pro me retro končí rokem 1999 Navždy
Jméno: Elemir 18. 5. 2017, 06:44:47 delete
e-mail:
 
Co zařadit mezi retro, je na dlouhou diskusi Jednou jsem někde viděl padnout argument, že by to u her mělo být cokoliv staršího 10 let, což Zaklínač za pár měsíců splní. Jde o střídání herní generace, která se zhruba v tom desetiletém cyklu mění. Osobně s tím souhlasím tak napůl, protože z pohledu mechanik a technologií se současné hry nijak extra nevzdálily tomu, co přišlo s rokem 2006, takže podle mě by ta dělící čára měla být někde na konci raného 3D, tedy rok 2002-3.
Jméno: Winterson 18. 5. 2017, 00:09:03 delete
e-mail:
 
Buď to je retro nebo jsme všichni prošli časovou smyčkou o 50 let do budoucnosti.
Jméno: Richmond 17. 5. 2017, 23:21:26 delete
e-mail:
 
Tak ty hry jsou přeci jen tam, aby se neřeklo Mně spíš zarazil ten Zaklínač, to už je retro??
Jméno: Winterson 17. 5. 2017, 23:13:51 delete
e-mail:
 
Richmond: Takže 23.5, jsem docela zvědavý! Ale těch TOP 10 retro her na steam...ehm, vážně? Možná tak Litil Divil.
Jméno: Richmond 17. 5. 2017, 21:48:44 delete
e-mail:
 
Obávám se, že důvodem, proč do krabice Wiz6 dali 130 stránkový manuál je ten, aby se hráč pořádně připravil na první patra )
Jméno: Elemir 17. 5. 2017, 20:40:27 delete
e-mail:
 
Těžko říci, Dungeon Master už je dost letitý, ale Ultimu a Wizardry určitě zmíní, minimálně ve formě pár odstavečků před jejich pozdějšími populárními díly. Něco na způsob, že před Wizardry 7 bylo ještě 6 dalších dílů, z toho 1-4 jsou v dnešní době už jen pro masochisty apod. Každopádně si to číslo koupím.

Mimochodem, Wizardry 6 jsem před nedávnem rozehrál a vydržel jsem na živu asi tak 3 místnosti Prostě jsem si jen naházel nějakou družinu a šel to zkusit, jenomže u téhle hry to asi takhle nepůjde
Jméno: Richmond 17. 5. 2017, 20:14:04 delete
e-mail:
 
Tady je drobná návnada:
http://www.press.sk/casopisy/score-retro-special. Sice jen obálka, ale řekne dost
Jméno: Winterson 17. 5. 2017, 18:50:50 delete
e-mail:
 
Richmond: To jsem ani nevěděl! Jsem na to docela zvědavej kde začnou.
Jméno: Elemir 17. 5. 2017, 15:38:18 delete
e-mail:
 
No, aby se z historického přehledu nestal přehled posledních 20ti let a nezačalo to Diablem

Richmond: jestli mě herní nadšení neopustí, tak bych se k tomu dostat chtěl, ale viděl bych to až tak na příští rok. U některých her se totiž rozhoduji, že bych nakonec dal přednost jejich Amiga verzi, takže pak by byl správný čas i na Amiga-only hry.
Jméno: JCMurphy 17. 5. 2017, 13:54:42 delete
e-mail:
 
tam to bude asi mimo moji věkovou kategorii
Jméno: StriderCZ 17. 5. 2017, 08:13:26 delete
e-mail:
 
Dej vědět, určitě bych si to číslo koupil...
Jméno: Richmond 16. 5. 2017, 19:16:31 delete
e-mail:
 
A když jsme u té vlny nostalgie...Má vyjít speciální číslo Score čistě jen o starých hrách. Prý tam bude "Velká historie RPG" No doufám, že nezačnou až rokem, kdy vyšel Dungeon Master. Na pláž to bude dobrý časák
Jméno: Richmond 15. 5. 2017, 22:03:59 delete
e-mail:
 
Elemir - cestu k Albionu bych vroubil přes Amberstar a pak přes Ambermoon. I když Albion není navazující na předchozí hry, tak rozhodně je zajímavé sledovat ten vývoj. A Amberstar je špičkové RPG, rozhodně neminout!
Jméno: Adam23 15. 5. 2017, 18:24:51 delete
e-mail:
 
Koukam ze je clovek par dni offline, a tady jede regulerni nostalgicka vlna
Jméno: Richmond 15. 5. 2017, 15:16:39 delete
e-mail:
 
Kdo by neadoroval Black Crypt! Mně stačilo, abych viděl recenzi v Excaliburu a jen z toho popisu a hlavně z obrázků jsem si trhal žíly, protože jsem neměl Amigu! Taková nespravedlnost!
Samotnou hru jsem zkoušel pc demo, které končí tuším na konci 2. patra a byl jsem naprosto nadšenej. Pak jsem se dozvěděl o emulátoru Amigiy, jenže jsem si říkal, že počkám až si koupím WHDLoad klíč. Když jsem zaplatil 20 euro za klíč, tak byly zrovna jiné hry ve frontě. Ale dost možná nastal čas a po Ravenloftu a Wizardry 2 sí dám právě tenhle kousek!
Jméno: StriderCZ 15. 5. 2017, 09:46:36 delete
e-mail:
 
Albion:

Mé soukromé RPG nebe má jeden trůn, na kterém sídlí Dungeon Master. Po jeho pravici sedí Black Crypt a hned vedle něj hrdě ční Albion. Okolo poletuje mnoho dalších andělů a zvěstovatelů slova Božího.
Všechny tyto skvosty se nezapomenutelně zapsaly do mého srdce. Dungeon Master jako první dungeon na Amize, Black Crypt jako nejlepší dungeon na Amize a Albion? O tom bude moje recenze.
Mellthas kouzlí Malá ohnivá koule- některé věci by se zkrátka neměly překládat.
Proč to zmiňuji? Protože píši během průzkumu podzemí Arjanské univerzity, kdy čekám až se má družina po boji dostatečně unaví a odebere k odpočinku. Pomalu mizí zásoby jídla, dohořívají pochodně. Dungeony jsou jedny z nejatmosférovějších co znám. Bez světla není vidět na krok, ozývá se jen několik tónů hudby a škrábavé zvuky monster mezi padajícími kapkami vody. Souboje jsou dobře řešeny: na tahy, ale bez nadbytečných složitostí. A grafické stvárnění kouzel je takřka dokonalé.
Zajímavostí je, že i s pochodí je v podzemí docela tma (tedy do té doby, než mně napadlo v poměrně dost nepřehleném a tmavém dungeon pod Kounasem zapálit pochodně dvě).
Míním, že Albion je labutí písní dungeonů, posledním z klasických dunegonů, potažmo RPG před nástupem 3D. Ze hry přímo čiší s jakou láskou a citem tvůrci hru tvořili a dokončili. Jak skvěle se jim podařilo skloubit sci-fi a fantasy v živém světě, kde Vás baví prozkoumat každé herní políčko, splnit každý quest a přečíst si každý dialog.
Mé první setkání s Albiobem bylo v nejlepším čísle SCORE všech dob- 30. Absolutně uchvacující recenze Andreje , včetně návodu- celkem osm stránek plnotučného textu. V té době bylo pro mne PC nedostižným snem. Podruhé jsem se k Albionu dostal v roce 1997. Po povodních bylo tohle SCORE jedno z mála věcí co se zachránilo. Po celodenní šichtě jsem si zalezl do podarované staromodní manželské postele, z nočního stolku vytáhly dva Radegasty a usínal ve světě Albionu. Další setkání následovala- plná hra v časopisu a rozčarování z toho, že ten zidealizovaný svět prostě není takový, jaký jsem si vysnil. Zajména Gratogel vypadal hnusně. Začal jsem vydělávat, doma vlastnil první PC s grafikou NVidia TNT 2 ultra, sedmnáctipalcový CRT monitor. Na Albion jsem pak téměř zapomněl. Po několika letech se zákonitě dostavila herní krize: tehdy nové 3D hry mi už byly cizí. S nostalgií jsem vzpomínal na AMIGU 600 (o kterou jsem velice hloupě přišel). V době krize nejvyšší přišlo osvícení- internet a s ním Davesadovy, DJ stránky a databazeher, plné článků a odkazů na spoustu skvělých RPG. Druhou zásadní věcí bylo pořízení netbooku ASUS 1000 HD, cílený downgrade, který mi díky Hoborgovi připomenul nejlepší léta AMIGY. Časem jsem se vrátil i k Albionu. A ejhle, rozlišení 320x200 na destipalcovém monitoru je absolutně dokonalé a skvělé. Atmosféra tajemná, příběh (jako jeden z mála) hluboký, svět propracovaný, logika chování NPC odpovídá očekáváním (obdobně jako v Zaklínači).