Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 27. 8. 2019, 15:09:29 delete
e-mail:
 
Jo, klidně do toho vlákna může psát kdokoliv a posílat odkazy na různá videa. Od toho to v podstatě je ... viz nově přejmenováno na YouTube koutek.
Jméno: Yuyana 27. 8. 2019, 11:39:56 delete
e-mail:
 
Nemáme tu někde youtube vlákno? Elemir nějaký měl, proč tam lidi neposílaj nějakou tvorbu? Takhle v knize to strašně zanikne.
Jméno: Elemir 27. 8. 2019, 10:55:23 delete
e-mail:
 
Dotyčné informace jsem upravil i přímo v článcích k World of Xeen, měl jsem tam chybku ve skriptu, takže to třídu zbroje nezobrazovalo. Navíc jsem musel opravit chybku s opasky, protože tyhle tabulky původně vznikaly na základě informací v cluebooku a v něm je u opasku chybka - opasky jsou Accessories, patří tedy k prstenům a spol.
Jméno: Elemir 27. 8. 2019, 10:11:32 delete
e-mail:
 
LytaRyta: mají, ale je to trošku komplikovanější. Zbroje mají třeba základní třídu zbroje (od 1 do 10 podle typu), ale prsteny apod. nemají v základu žádný modifikátor. Velký vliv na to má totiž použitý materiál a pak extra očarování viz Bonusy předmětů). Např. gold plate mail má třídu zbroje 8 + 6 za materiál. Gold ring má třídu zbroje už jen 6 za materiál.
Jméno: Yuyana 27. 8. 2019, 09:44:17 delete
e-mail:
 
:-D Ne, díky, nechystám se bejt slavná. I když, kdo ví.
Jméno: Ivan 27. 8. 2019, 08:49:59 delete
e-mail:
 
Tak jsem konečně zkouknul to Rudovo video s Black Crypt. Hra mě upřímně teda moc nezaujala, ale aspoň vím, jak vypadá Strider. Chtělo by to zas další video zase s jiným členem z komunity. Nejlíp s Yuyanou.
Jméno: LytaRyta 26. 8. 2019, 20:23:34 delete
e-mail:
 
zbroje (a amulety, náhrdelníky, prsteny a další predmety) v MM4, V nemajú hodnoty, teda Třídu zbroje, a efekty ?
Jméno: StriderCZ 26. 8. 2019, 07:55:09 delete
e-mail:
 
Ony ty potvory uhnou do boku, nicméně tu po pravé ruce jde střelit (před futra), a tak tu poslední už není problém udolat. Jinak dík za tip z tou fontánkou, ušetří mi to bolavé nohy z chození sem a tam.
Jméno: Elemir 25. 8. 2019, 19:15:48 delete
e-mail:
 
Obtížnost hry je docela rozkolísaná, ale k tomu se teprve dostaneš. Každá další ruka v družině navíc je hodně znát. Hrad byl zprvu docela tuhý, ale po nálezu fontánky už to bylo lepší (můžeš si vodu nabírat do vaku do zásoby). U těch dveří funguje jedna nepříjemnost, občas ty potvory od nich uhnou do boků a pak nejdou zaměřit, takže až tak spásná ta taktika není
Jméno: StriderCZ 25. 8. 2019, 19:04:26 delete
e-mail:
 
JJ, už si pomalu zvykám. V družině už mám dokonce i trpaslíka. Souboje jsou docela těžké, ale nic co by zkušeného kobkaře (jasně samochvála smrdí) mohlo zaskočit. Jen to vracení k fontáně doplňující zdraví je čím dál delší . Jinak funguje taktika boje na dálku: nechat nepřítele stát za otevřenými dveřmi a házet šípy. No klasika.
Jméno: Elemir 25. 8. 2019, 18:13:26 delete
e-mail:
 
StriderCZ: statistik nemá význam si snad ani všímat, to pak uvidíš. Nejprve musíš získat deník, bez něj si statistiky nezobrazíš + se do něj zapisují vlastnosti každého typu předmětu, který nalezneš, takže musíš chvilku vydržet.
Jméno: StriderCZ 25. 8. 2019, 11:05:12 delete
e-mail:
 
Pustil jsem do Stonekeepu. Jen mi trošku vadí nemožnost nakouknout do statistik a vlastností nasbíraných předmětů. Sbírám prakticky vše co najdu, jen goblinních mečů už mám 27...
Jméno: Ringo 25. 8. 2019, 09:13:10 delete
e-mail:
 
StriderCZ: ad grafika - to mám takhle stejně, tak, jako realismus v obrazech nemůže shodit třeba impresionismus, tak dnešní reál grafika nemůže shodit pixel art. Proto nepovažuji ty dnešní grafické výdobytky za lepší, jsem vyznávačem pixel artu
Jméno: StriderCZ 25. 8. 2019, 07:40:21 delete
e-mail:
 
@Ringo. Mně osobně Zaklínač až zase tolik nebere.
První díl byl jsem dohrál, druhý asi do poloviny (zasekl jsem se někde v polovině hry) a do třetího dílu se musím tak trochu nutit.
Můj hlavní problém je ten nucený pohled přes rameno, který mi bere ten pocit, že jsem to já, kdo je ve hře. A příliš velké množství cut scén (u mne) rozbíjí herní zážitek. V Kingom Come jsem se ale u cut scén bavil.

Ještě jsem přemýšlel nad realističností a herním zážitkem. Ono je to tak trochu jako s fotografií a obrazem. Kvalitních a hezkých fotek je na netu milion, ale mnohdy se podobají jako vejce vejci. Stejně podobně jako s tím, že spousta nových her používá univerzální Unreal engin 4. Zato starší, kvalitní hry (ty prověřené věkem) připomínají originální kresby, obrazy.
Takže sice na první pohled nemají tolik detailů, ale když jim věnuješ svůj čas, bohatě se ti odmnění.
Prosto se mi taky ze stříleček líbí Borederlands víc než všechny ostatní "fotorealistické" střílečky.
On taky na feelingu z her může mít vliv jedna věc: čím více se grafika blíží realitě, tím více očekáváš i realitu v herním světě. V kresleném filmu ti projde spousta nadsázky a humoru postaveném na 2D grafice (třeba klasický náraz do zdi a srolování postavičky na podlahu´, což by v "realitě" vypadalo přinejmenším divně.

Na nějakou dobu jsem "zanevřel" na starší hry, přeci jen u mne skončila éra hraní na netbooku.
Šel jsem do Xboxu one X, 4k televize a vyzkoušel nové hry typu Kingdom Come (čehož nelituji), AC: Origin. A zrovna Origin je klasická hra AAA, krásná, ale plná herní vaty. Super, co se týče možnosti vidět Egypt jak mohl vypadat v minulosti, bez otravných beduínů a všudy přítomných much.
Game Pass jako skvělá příležitost hrát kvalitní indie hry a vyzkoušet nové excluzivky od MS.

Po dvou letech (a když už se rozvádím = více peněz) jsem šel do PC a Switche. (1660Ti grafika).
Z her Zaklínač 3...ale moc mne nechytil.
nakonec jsem skončil na kombinaci Kingdom Come (again) ale v podstatě na něm hraji jen Minecraft. PC si budu hýčkat na strategie (velký monitor a na jaře příštího roku MS Flight simulator.

Na switchi hraji Final fantasy (SUPER) a GODS.

A nakonec jsem zvolil NTB (hodně cestuji za prací): Lenovo legion, 1060 GTX grafika. A na něm? Might and Magic VI (slintám nad grafikou na nejlepším monitoru, co jsem kdy měl- IPS panel) a poprvé jsem (po iks pokusech na různých strojích) se pustil do Stonekeepu, který je konečně na 15,6 monitoru koukatelný.
Jméno: Ringo 24. 8. 2019, 17:16:40 delete
e-mail:
 
StriderCZ: parádní popis, pořád mám ale pocit, že dříve, než bych si já zahrál KCD, tak asi dříve dohraji Witchera A to už bude pro mě zásadní
prolomení hranic
Jméno: StriderCZ 24. 8. 2019, 15:54:47 delete
e-mail:
 
Ještě jednu (pozitivní) věc: hra Vás nenápadně nutí hrát takovým tím pomalým herním tempem (v hardcore režimu to platí dvojnásob). Žádné takové: jdi přímo za nosem (za "píčincem" na minimapě) a cestou zabij vše, co ti přijde pod ruku.
Třeba: našel jsem si na mapě cestou k pokladu. Bez GPS jsem "pochopitelně" zakufroval. Kouknu na "hodinky" (deset dopoledne). Koukám na západ, nebo na sever? Kam mi ukazuje slunce? Správná odpověd: Jiho, jihovýchod.
O.K., časem jsem poklad našel, přetížený se sunu k vesnici. Potkám Kumána ve zbroji. Rychlá smrt a load pozice před zahájením výpravy.
Jméno: StriderCZ 24. 8. 2019, 15:44:09 delete
e-mail:
 
Ke Kingdom Come. Dohráno na Xboxu, herní doba 230 hodin (včetně jednoho z datadisků).
Všem doporučuji alespoň vyzkoušet, vyjma torrentů lze Game Pass pro PC, kde bude zařazen 22.8.
A proč hrát? Zkusím Vás alespoň trochu nalomit.
V žádné jiné hře jsem neviděl tak nádherné zpracování lesa (v létě). Prostě les má svou architekturu, není to jen: tady kopec do kterého zapícháme stromy. Ve spojení s hudbou se mi vybavují podvědomé vzpomínky na filny s Tomášem Holým (Pod jezevčí skálou apod.).
2. Oceňuji pohled z vlastních očí, není to klasická 3D akční adventury (nedej Bože excluzivka) jako tuna jiných na konzolích.
3. Vcítění se do hlavní postavy. na začátku klasický nýmand, ke konci respektovaná osobnost, ale nejsi ten super hero, a když si nedáš pozor tak prostě umřeš.
4. Realističnost (si myslím) že naopak hře velice, velice vzpomíná. Prostě Jindra řeší (nebo může řešit) situace přesně tak, jak bych je řešil já, a hra nejde proti vašemu přesvědčení (jako Skyrim: quest s dominantní šéfkou sirotčince jde vyřešit jen její vraždou, za kterou Vám děti poděkují- ovšem nesmí Vás při tom vidět, jinak Vás nahlásí strážím a jdete do lochu).
4. Zase tak úplná realističnost ve hře není, je spousta věcí, co vás trkne do oka (třeba deset pampelišek=1 zlatý)
5. Ovšem možnost trhat kopřivy v příkopě...
6. Spousta herních zážitků, které v jiných hrách nejsou (čtení knih v kadibudce)
7. Skvěle napsané dialogy a questy. Bacha spoiler ! Třeba úkol typu chytání slavíků do klece. Ppřibležné označení místa v lese, kde asi jsou. Přímo na místě pak musíte jít co noha nohu mine a poslouchat ptáky. A až pak položit klec.
8. Skvěle udělaný herní systém hardcore. Žádné ala Skyrim (zvýšíme HP u nepřátel, snížíme účinnost zbraní a je to).
Hardcore je vymyšlen s citem: Źádná GPS na mapě, žádné rychlocestování. A některé záporné atributy jsou vysloveně zábavné (třeba náměsíčnost. Jdeš v noci spát v hospodě u lesa. nad ránem (tma jak v pytli) se vzbudíš u kupky sena na louce. A vzhledem k tomu, že není GPS, tak uvažuješ, kudy se vydat.
9. Český humor a práce s historickými reáliemi
10. Ve hře mne bavilo se jen tak rozhlížet, nebo jezdit na koni z místa na místo.

Za mne osobně, je překvapivé, jak kvalitně dokázali hru udělat a i přes chyby, které dnes vidím )a které doufám, že v dalších dílech nebudou) palec nahoru.
Jméno: flash 24. 8. 2019, 14:42:39 delete
e-mail:
 
juju - no prave, kdepak je Bradleymu konec.
Jméno: Yuyana 24. 8. 2019, 13:52:34 delete
e-mail:
 
No, kostlivci ti lezou ze země velmi rychle od začátku a dva-tři hrady ti musej stačit.
Jméno: flash 24. 8. 2019, 13:40:48 delete
e-mail:
 
Ne dva, jeste Shurgeon castle
Mozna tri?