Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: flash 3. 9. 2019, 19:53:20 delete
e-mail:
 
Melo by byt porad modifikovane gamebryo. Pro hry ktere delaji je pry idealni, s cimz souhlasim.
Problem je ve vzhledu a technickych parametrech.
Co jsem pochopil a co jsem pochytil z rozhovoru s lidma z Bethesdy tak maji minimalne dve prelomove technologie, jednu na tvorbu animaci obliceju a pohybu postav a druhou prave mohutny upgrade gamebrya. Melo by to byt jako kdyz porovnas Unreal engine 3 a 4, ktery take porad stoji na stejnych zakladech a jen se vylepsuje.
O engine bych se nebal, oni moc dobre vedi kolik uhodilo a na next gen konzole prijdou s poradnym upgradem.
Starfield ma byt vysnena hra Todda Howarda, na kterou nikdy nemel penize a lidi aby ji mohl udelat. Tusim ze pujde skutecne o neco velkeho a zasadniho.

Kdyz zafantaziroval tak by mohlo jit o hru ktera bude obsahovat nekolik takovych TESu a Falloutu v podobe planet ci oblasti po vesmiru.
Jméno: Elemir 3. 9. 2019, 16:30:42 delete
e-mail:
 
Já osobně trošku doufám v to, že nějaké práce ne TES už začaly, ale teď je hlavně otázkou, jestli se bude nebo nebude měnit engine, protože od toho se to bude celé odvíjet. Pokud by třeba Starfield byl postaven na novém engine, pak půjde TES zřejmě do vývoje až po něm. Nicméně assety apod. už se mohou tvořit nyní. Tipoval bych tak rok 2022.
Jméno: StriderCZ 3. 9. 2019, 13:00:25 delete
e-mail:
 
2020 a nové TES je podle mne nereálné. Bethesda plánuje velké scifi RPG (Starfield) a až po něm (prý) začnou dělat na TES.
TES hry mám rád, i když jsou velice přehypované. Dohrál jsem pouze Oblivion (2x), ale baví mne objevování herního světa, dovednostního stromu...
Je ale fakt, že je to hra Amerického stylu: kvantita převáží kvalitu...
Jméno: Ringo 3. 9. 2019, 11:05:24 delete
e-mail:
 
LytaRyta: no dnešním mladým hráčům to dobré bude, ale třeba mně už asi ne, nejhezčí grafiku měla Arena a Dagerfall, pak už se mi další The Elder Scrolls nelíbily Nicméně jsem zrovna ten typ, který si zahraje i ty moderní krokovací dungeony a najde v nich i zalíbení, některé mají ten oldschoolový feeling, jiné jsou naleštěné jak prase a jiné se snaží o realitu, takže si člověk už ani nepřipadá jak v dungeonu a simuátor reality mě nikdy nebavil, hry hraji hlavně kvůli vlastní fantasii, případně pěkné kresbě grafika, který se mi umí trefit do mých představ.
Jméno: LytaRyta 3. 9. 2019, 10:10:30 delete
e-mail:
 
..bude 2020, okrúhle datum, mohli by vydat další díl TES
(už 6., myslím, posledný bol TES V:Skyrim)

..a tieto edice ze série TES vedeli vždy nadchnút, ba až ohromit (si pamatám ešte z ~~2006 ~08 velké hype, ale aj úplne nadšené ohlasy, recenze, a najma tie pohlady, ked sa zrazu hráčovi zobrazila krajina, scéna s dovtedy nevídanou úrovnou grafiky, a realističnosti,
ale nejen grafika bola a je silná stránka TES série, (hoci tá nejvíc
vždy zavážila,
ale aj iné složky, súčasti hry)

..takže by som to ešte nevidel až tak blede (resp.černe, s tými koncami žánru
rpg, a klasic.dungeonov,
aani s tým, že už nebude hráčom nič "dost dobré"
Jméno: Ringo 2. 9. 2019, 21:05:46 delete
e-mail:
 
První polovina reportu z retropařby Eye of the Beholder https://ringohrani.blogspot.com/2019/09/eye-of-beh ...
Jméno: Ringo 2. 9. 2019, 16:09:31 delete
e-mail:
 
Ad dungeony a dnešek - zásadní je se na ty hry dívat už jinak, protože každé srovnání ztroskotá na vizuálu, vizuálně totiž byla hnusná už Wizardry 8, zatímco sedmička byla nádhera. Co se týče obtížnosti, tak doporučuji tu Zanki Zero, nápaditá a těžká jako kráva, mrtvý jsem každou chvíli, zesmolený, co na mě za každým rohem vybafne, až moc. Samozřejmě od toho člověk nemůže čekat kreslený pixel art jako u EoB nebo Black Cryptu, ale je to pěkný cesll shade. Jinak dungeon žánr možná zánik potřebioval už jen proto, že už nám nebude nic dost dobré, jen ten MM10 se podařil jakože fakt Mně třeba přijde odporný Grimrock. Problém ale je, že jak teď hraji EoBa, tak u něj stále cítím to prvotní kouzlo jako kdysi a u málokteré nove hry dneška tohle pociťuji, jakoby kdysi do těch her uměli vnořit přšesně to, co jsme my hráči cítili. Dneska je to děláno prostě pro každého, tak jsou pocity pár jednotlivců, kteří tehdy jako úzka skupina hráli, ukradené. Přitom - EoB je na jednu stranu stresový a zároveň jde ale o velice jednoduchý dungeon, v podstatě by se dalo říci jednohubka tehdejší doby ve srovnání s Dungeon Masterem třeba nebo Might and Magicem 3. A to se ani nepokouším srovnávat s Wizardry I -VI nebo M&M I a II.
Jméno: StriderCZ 2. 9. 2019, 14:45:15 delete
e-mail:
 
Dlouho jsem uvažoval, jak hodnotit Operencii. Možná, že časem změním názor, ale zatím je to takový dungeon Disneyovského stylu.
Jméno: Elemir 2. 9. 2019, 10:13:25 delete
e-mail:
 
Takže moje váhání u Operencie bylo nakonec oprávněné Počkám na finální resumé, ale asi to nebude nic, s čím bych chtěl v současné chvíli krátit čas. The Keep byla třeba zajímavá jednohubka, ale v podstatě to lze považovat spíše za cvičný dungeon pro začátečníky. Je v něm obsaženo vše podstatné a díky tomu, že není nikterak dlouhý, tak nestihne ani odradit/omrzet, což je klíčové pro to, aby dokázal přesvědčit hráče, který si obzory teprve rozšiřuje. Vizuál je na 3D ještě decentní.
Jméno: Adam23 2. 9. 2019, 09:45:35 delete
e-mail:
 
Presne tak, ja jako mam celkem dobrej odhad na vsechno, krome lidi (zen teda ) a jejich chovani, tam je to big fail

To uz se vic vyznam v "nasi" kocce
Jméno: Richmond 2. 9. 2019, 08:56:47 delete
e-mail:
 
StriderCZ: Bohužel já to mám úplně stejně. Dungeony jako je Operencia nebo i ten český Keep mohou být celkem hratelné kousky, ale ten vizuál mě odrazuje a strašně moc na mě působí jako casual. Nechci si hrát na nějakého tvrďáka, ale já prostě od těch dungeonů chci, aby na mě nějak působily.Já vlastně i proto nějak nemůžu ty manga dungeony (i když jsem přesvědčenej, že to jsou kvalitní věci!), protože ty postavičky jsou tam jak z módního žurnálu, vše čisté, vyžehlené, vlassy uhlazené na pěšinku Skoro nejraději mám jen čistě jména a nazdar, zbytek a´t si domyslí hráč
Jméno: StriderCZ 2. 9. 2019, 08:34:51 delete
e-mail:
 
@Ringo: O víkendu jsem rozehrál Operencia: The stolen Sun.
Zatím odehrán první dungeon a nakoukl do další lokace. Na definitivní hodnocení je ještě brzy. Fajnový kousek, ale necítím z ní takový ten mrazivý pocit z toho, co mne čeká za příštím rohem.
Je to spíše "odlehčený dungeon", spíše humor než obtížnost. Čemuž odpovídá grafický styl, chybí mi syrovost prostředí.
Lze si zvolit obtížnost (mapování, souboje nebo permadeath). Ale i na vyšší obtížnosti jsem souboje zvládal levou zadní mačkáním jednoho tlačítka.

Grafika je postavená na Unrealu 4, tím pádem mi přijde taková jako Ikea styl: není špatná, ale není originální.

Prozatímní celkové hodnocení: relaxační dungeon - začátečníky potěší, veterány neurazí.
Jméno: Yuyana 1. 9. 2019, 22:33:16 delete
e-mail:
 
Musíš na chvíli přestat hrát hry a seznámit se s reálnejma lidma, to ti rozšíří obzory. Hlavně nepředpokládej, nejseš v tom dobrej.
Jméno: Ivan 1. 9. 2019, 22:27:39 delete
e-mail:
 
No já vycházím z předpokladu, že holky neprdí, nesmrdí, nepotí se, nemluví sprostě a mají vždycky uklizeno.:-D
Jméno: Yuyana 1. 9. 2019, 20:42:52 delete
e-mail:
 
Člověče ty jsi mě neslyšel mluvit když jsem naštvaná.
Jméno: Yuyana 1. 9. 2019, 20:42:17 delete
e-mail:
 
?
Jméno: Ivan 1. 9. 2019, 20:27:07 delete
e-mail:
 
Ty Yuyana se nám z toho módu nějak rozohnila, dokonce i takový slova tady padaj.:-D
Jméno: Ivan 1. 9. 2019, 20:26:42 delete
e-mail:
 
Sakra.:-D A přitom to jsou jen dvě mapy.
Jméno: Elemir 1. 9. 2019, 20:19:48 delete
e-mail:
 
Ivan: zrovna nedávno jsem Sniper Elite 4 opětovně projel, takže mám zas na nějakou dobu splněno
Jméno: Ivan 1. 9. 2019, 18:59:44 delete
e-mail:
 
Elemire (nebo někdo, kdo to tady taky hrál), nedal by sis někdy coop ve Sniper Elite 4? Chtěl bych si za to splnit ty achievementy a nemám parťáka..