Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).
| Jméno: | Elemir | 17. 8. 2020, 19:30:13 | ![]() |
| e-mail: | |||
Paralen ne, ten mi nedělá dobře, po pijatice si beru obvykle Ibalgin ![]() |
|||
| Jméno: | flash | 17. 8. 2020, 19:26:19 | ![]() |
| e-mail: | |||
Chtelo by to MM XI, aby se upevnily pozice (Elemir otvira flašku a kontroluje stav paralenu ![]() |
|||
| Jméno: | flash | 17. 8. 2020, 18:39:38 | ![]() |
| e-mail: | |||
A pak se nejstarsi ze skupiny protestujicich demostrativne upali. Ja teda urcite nejdu, pro jistotu |
|||
| Jméno: | Richmond | 17. 8. 2020, 18:39:17 | ![]() |
| e-mail: | |||
| Jo a jako v Japonsku si vlastnoruční gilotýnkou ufiknout malíčky! Jsem pro! | |||
| Jméno: | Yuyana | 17. 8. 2020, 18:25:06 | ![]() |
| e-mail: | |||
| Možná bysme mohli udělat nějaký transparenty a jít se postavit na náměstí. | |||
| Jméno: | Elemir | 16. 8. 2020, 13:13:47 | ![]() |
| e-mail: | |||
| Tak jsem s opatrností projel ještě Chetovo zdůvodnění pod skóre + diskusi. Myšlenka s plynoucím časem a postupnou úpravou skóre od průměru k legendě je zajímavá, a něco na tom skutečně je. Zajímavá byla i diskuse, kde se dohromady porovnávala Ultima 7, Might and Magic 7 a Wizardry 7: CRPG Addict: "I would easily put MM7 above U7 and W7." CRPG Addict: "As for the 1992 U7 vs. W7 debate, I would say that U7 is a better GAME, but W7 is a better RPG." Ostatně diskuse okolo RPG je na místě, protože v diskuzi padl odkaz na letitý marketingový výzkum, který vzešel z popudu Wizards of the Coast a z něj pak vznikl krásný graf - v textu je i odkaz na původní výzkum Adventure Game Industry Market Research Summary (RPGs) V1.0. Dělení RPG hráčů na kategorie nějaký smysl dává, ale v pojetí toho, co znamená RPG, ale tady jednoznačně stojím na straně Cheta: CRPG AddictAugust "But CRPGs are called such because they computerize the mechanics of tabletop RPGs, and I´ve never seen a tabletop RPG that didn´t focus to some degree on combat. You´ll all tell me that they exist, but the point is they didn´t exist when CRPGs took their name." To, že se časem objevily hry, kde se začaly více využívat nebojové dovednosti postav k řešení situací, na tom nic nemění. cRPG bez boje prostě není cRPG A další myšlneka, která padla je podmínka pravděpodobnosti, což pro nás není nic nového, ale jen pro úplnost: CRPG AddictAugust "My mind could be changed on the issue, but for now my second element of what makes a CRPG is "combats based at least partly on attribute-derived probabilities," which presupposes that they have combats at all." Mimochodem jsem zahlédl, že crpgaddict přeci jen zvažuje drobný zásah do GIMLETU. Pokud jde o diskuzi na DH, kam jsem taky zavítal, tak Zaklínač 3 a Dark Souls beru jako dobrý vtip. Jedno je akční adventura a druhé netrénuje postavu, ale hráče ![]() |
|||
| Jméno: | Elemir | 16. 8. 2020, 11:23:45 | ![]() |
| e-mail: | |||
| Jenom abych tu myšlenku ještě dokončil, já osobně bych nechal jednotlivé body GIMLETU, ale finální rating bych asi udělal s ohledem na nějaké váhy. | |||
| Jméno: | Elemir | 16. 8. 2020, 11:19:10 | ![]() |
| e-mail: | |||
Začnu tou tabulkou, ať je nejprve vidět, co jsem splácal ... viz odkaz. Nejde o ten popis, ten je ok, jde mi čistě o čísílka a jejich smysl. Samozřejmě šíře GIMLETU, tedy to, co všechno postihuje, je dostatečná na to, aby generoval mezi hrami ještě rozumné diference a vysloveně neškodil (někde hra ztrácí, ale zas to díky dalším kategoriím dožene jinde), takže výsledek je +/- ok. Přesto některé hry na GIMLET zbytečně doplácejí. Původně jsem si myslel, že bych vytřídil ty kategorie, kde používá nižší rozsah hodnot, ale to právě nejde. Jediné, co z té tabulky tak lze vyčíst je fakt, že rozsah ratingů her je ve výsledku celkem úzký (GIMLET samotný pokrývá škálu 0 - 100). GIMLET zřejmě dokáže poměrně dobře odfiltrovat vysloveně špatné hry, ale co ten druhý konec? Proti GIMLETU jinak nic nemám, mě spíš překvapilo, jak málo vypovídající to celkové čísílko je a to je to, co crpgaddicta zarazilo i u finálního skóre U7. Pro mě je důležité, že vím, jak crpgaddict hodnotí a na co bere zřetel, takže v rámci jednotlivých kategorií si dokážu ty informace vytřídit - jinými slovy obodovat si to podle sebe. GIMLET má tedy smysl, ostatně tohle je technika, která se používá dlouho. Rozhodně bych GIMLET nezavrhoval, akorát pokud bych se do něčeho podobného pustil já, tak bych to udělal asi trochu jinak a k tomu to ostatně bylo celé dobré, protože crpgaddict je v hodnocení poměrně konzistentní a za ty léta sesbíral řadu dat, takže bych měl z čeho vycházet. |
|||