@Elemir: Vím, že tě nepřesvědčím, ale jestli můžu radit: Jestli můžeš, zkus KC:D. Žádné takové RPG neexistuje (zcela bez magie). proto i herní náplň je jiná, questy nemají klasickou strukturu. I dovednostní strom je úplně jiné kafe. V téhle hře zažiješ spoustu věcí, které jinde ne. Mám to jednodušší v tom, že jsem kochací typ. A třeba takový sběr a následný prodej kopřiv a pampelišek: toho jsem se nemohl nabažit. Jen tak chodit po louce a sbírat léčivé kytky... prohánět po louce ovce: cítil jsem se jak na Valachách. Quest typu: chytání slavíků do klece: princip: jdeš po lese a posloucháš zpěv ptáků a snažíš se odhadnout, kde to zpropadení slavíci asi jsou a kam by jsi (jako v reálu) umístnil klece. Tím, že jsem hrál hardcore, neměl jsem kompas ani GPC, jan malu. A tak, když jsem jednou zakufroval v lese, tak jsem podle vrženého stínu a času odhadoval světovou stranu. Zkoušel jsem hrát Zaklínače bez mapy, ale to nešlo (mapa velká, velká města se spoustou "zbytečných " budov) chybí orientační body v terénu, ale tady: na kopci větrný mlýn a hned jsem byl doma. Cp ale doporučuji, je hrát od začátku na hardcore, tato hra je přímo na to dělaná. |