A tak jsem byl za svou volbu po zásluze potrestán ... no, kde začít 3,5 hodiny za mnou a pocity jsou více než rozpačité. Zatím nechápu, proč se Valhalla označuje za Assassin´s Creed. Oproti Odyssey jsem si rovnou vybral ženský charakter, který je takový, no ... raději to nebudu rozebírat. Ale co už, pochybuju, že mužská verze Einara by byla extra jiná. Einar se potřebuje vypořádat se svým traumatem z dětství, kdy mu zabili rodiče přímo před jeho očima. Mezitím se odkudsi zjeví dvojice assassínů a s ní přijde i nucená tématika Řádu - ano, vrah Einarových rodičů je jeho členem. Tak, to bychom měli. Prostředí zaznamenalo oproti Odyssey nebo i Originu značný skok směrem k průměrnosti. Podobně je na tom atmosféra. Vývojáři se z nějakého důvodu rozhodly navíc pro pár změn v ovládání a funkcionalitách, ale to nejhorší se projevilo hned při druhém bossfightu - Einar je údajně zkušená válečnice, ale v soubojích nedokáže uhýbat!! Místo úhybu je tu štít, který v současné chvíli vydrží dvě standardní rány (pak dojde stamina), ale adrenalinový útok zastavit nedokáže. Pokud se nepřítel ohání delší zbraní, tak to Einar v takovém případě schytá hned několikrát. Původní systém boje u nových AC nebyl žádné terno, ale alespoň nějak fungoval. Jasně, Valhalla má být ještě "lepším" RPG, tak na to holt musí jít jinak. Zatím mě to nepřesvědčilo a asi to nebyl šťastný kup. Měl jsem zůstat u toho, že Valhallu vynechám, protože ono to tak nakonec dopadne. |